Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.690
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.666
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.041
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Общее обсуждение

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.133
Реакции
1.890
Баллы
465
Лучшие ответы
6

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.344
Реакции
5.518
Баллы
952
Лучшие ответы
358
@Trazege, я правильно понимаю, что ГГ теперь в 3 главе придётся выбирать, помогать Бенгару с Малаком или самому себе с лагерем? Много теперь таких нюансов?
--- Добавлено: ---

Ребят, подскажите: игра в кости раз в день у каждого из игроков, новая игра - ровно через день после последней игры? Или как?
 
Последнее редактирование модератором:

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
Может кто напомнить у кого сейчас часть орнамента, которая была у Лотара?
И какие требования на ее получение?
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.249
Реакции
26.456
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.079
а трава с новыми главами добавляется снова или 1 раз собрал и всё? что-то я не замечал, поэтому и спрашиваю)
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.344
Реакции
5.518
Баллы
952
Лучшие ответы
358
@liker100, в старых сборках в 3 главе происходило обновление трав. Вроде и в 0062 должно быть так.
 

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.133
Реакции
1.890
Баллы
465
Лучшие ответы
6
@liker100, обычно немного травы респаунится по главам, например возле прохода в 3 главе. Еще щавель вырастает во 2 главе там где вараны и каторжника находим.
 

gresh

Наемник
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2012
Сообщения
682
Реакции
132
Баллы
90
Лучшие ответы
0
@TheBeckonedOne, по моим подщетам через 3 дня можно снова играть в кости.
 

Faceless

Наемник
Участник форума
Регистрация
3 Авг 2016
Сообщения
886
Реакции
217
Баллы
155
Лучшие ответы
17
игра в кости раз в день у каждого из игроков, новая игра - ровно через день после последней игры? Или как?
На Харде было через день, кроме Саландрила. Тот вроде через два дня играл - все время выбивался из строя. Это кто в Хоринисе.
 

Descent

Рыцарь
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
17 Апр 2012
Сообщения
2.557
Реакции
395
Баллы
321
Лучшие ответы
5
Может кто напомнить у кого сейчас часть орнамента, которая была у Лотара?
И какие требования на ее получение?
У Лотара и есть. Ничего не изменилось со времен Ребуса.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.344
Реакции
5.518
Баллы
952
Лучшие ответы
358
И какие требования на ее получение?
Никаких.
func int DIA_Addon_Lothar_Ornament_Condition()
{
if(MIS_Addon_Cavalorn_GetOrnamentFromPAL == LOG_Running)
{
return TRUE;
};
};

func void DIA_Addon_Lothar_Ornament_Info()
{
AI_Output(other,self,"DIA_Addon_Lothar_Ornament_15_00"); //Ты знаешь что-нибудь о каменном существе из круга камней у фермы Лобарта?
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lothar_Ornament_01_01"); //Конечно. Мы уничтожили его. Оно угрожало близлежащим фермам.
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lothar_Ornament_01_02"); //А почему тебя это интересует?
Info_ClearChoices(DIA_Addon_Lothar_Ornament);
Info_AddChoice(DIA_Addon_Lothar_Ornament,"Я ищу часть металлического орнамента.",DIA_Addon_Lothar_Ornament_suche);
Info_AddChoice(DIA_Addon_Lothar_Ornament,"Ты думаешь, это нормально?",DIA_Addon_Lothar_Ornament_normal);
};

func void DIA_Addon_Lothar_Ornament_normal()
{
AI_Output(other,self,"DIA_Addon_Lothar_Ornament_normal_15_00"); //Ты думаешь, это нормально?
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lothar_Ornament_normal_01_01"); //Что, появление каменного монстра?
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lothar_Ornament_normal_01_02"); //Насколько я знаю, этим вопросом занимаются маги воды.
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lothar_Ornament_normal_01_03"); //Мне же совершенно не до этого. У нас хватает дел в городе и Долине Рудников.
AI_Output(other,self,"DIA_Addon_Lothar_Ornament_normal_15_04"); //Понимаю.
};

func void DIA_Addon_Lothar_Ornament_suche()
{
AI_Output(other,self,"DIA_Addon_Lord_Hagen_GiveOrnament_15_00"); //Я ищу металлический орнамент. Он должен был быть в каменном круге у фермы Лобарта..
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lord_Hagen_GiveOrnament_04_01"); //Ты имеешь в виду вот эту вещь? Мы думали, что это магическая руна, но оказалось, что она совершенно бесполезна.
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Lord_Hagen_GiveOrnament_04_02"); //Можешь ее забрать. Мне она не нужна!
CreateInvItems(self,ItMi_Ornament_Addon,1);
B_GiveInvItems(self,other,ItMi_Ornament_Addon,1);
Lord_Hagen_GotOrnament = TRUE;
B_GivePlayerXP(XP_Ambient);
Info_ClearChoices(DIA_Addon_Lothar_Ornament);
 
Сверху Снизу