- Регистрация
- 14 Авг 2014
- Сообщения
- 4.030
- Реакции
- 583
- Баллы
- 383
- Лучшие ответы
- 0



Ты же понимаешь что Сейв Лоад Относительно легенды - может быть очень напряжным?) Ух как я намучился с сундуком в монастыре для квестовой линейки на гуру.
Почему не как в оргинале: хватает ловкости - смог, не хватает - не смог.
А по поводу "легенды": так надо, что бы игроку было видно сколько требуется ловкости/здоровья для возможности открыть сундук до попытки это сделать.
А не методом тыка.
Вот тогда - это сложность.