Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
хочу поиграть в последнюю сборку, но есть ряд вопросов
1. Много ли багов и есть ли на них уже фиксы?
2. В описании изменений есть инфа что пересмотрели резисты мобам. Кто-то выше писал что азгалор по 800 дамажит через 300 защиты. Короче что там натворили с дамагом\резистами мобов?
2. В описании изменений есть инфа что пересмотрели резисты мобам. Кто-то выше писал что азгалор по 800 дамажит через 300 защиты. Короче что там натворили с дамагом\резистами мобов?
Да. Раньше кап резистов к магии\огню у мобов не превышал 300 единиц. Ещё были усилены многие мобы, которые раньше на высоких лвлах переставали доставлять трудности.
Шифт сделан чтобы не путать мягкое с теплым, а именно дефолтовую раскладку и дополнительные кнопки...то есть игроки разные и биндят себе все по разному, поэтому и вынесли аст хоткеи на шифт. Неудобства это особо не вызывает, но возможно стоит подумать над изменением самих кнопок которые жмуться вместе с шифтом. Контрол не предлагать....он сис кнопка.
В описании изменений есть инфа что пересмотрели резисты мобам. Кто-то выше писал что азгалор по 800 дамажит через 300 защиты. Короче что там натворили с дамагом\резистами мобов?
Просто из за бага с драконами, все решили что они изи...хотя на тестах они были далеко не изи. Сейчас просто баг пофиксили и они стали жарить так как и должны были жарить раньше.
включение/выключение дополнительной инфы shift + "~".
(так как часто пользуюсь... она нужна для контроля голода и времени, но много букв на экране как-то не то)
Ув. Trazege, раскажи пожалуйста, планируется ли вносить какие то добавления/изменения в игру, или только правки багов фиксами? Если планируются, то хотелось бы знать какие нововведения нас могут ожидать и когда.
включение/выключение дополнительной инфы shift + "~".
(так как часто пользуюсь... она нужна для контроля голода и времени, но много букв на экране как-то не то)
100 - позновато. Можно словить во время боя... или типа того. Да и, наверно, нет особого смысла хранить еду/воду, что бы использовать ее настолько экономно. 80-90%
(при 100% есть же сообщение о голоде, жажде)
По поводу времени - согласен. Еще думаю всем полезны численные значения здоровья, маны, выносливости.
Ув. Trazege, раскажи пожалуйста, планируется ли вносить какие то добавления/изменения в игру, или только правки багов фиксами? Если планируются, то хотелось бы знать какие нововведения нас могут ожидать и когда.
Пока не планирую....все что будет правится - недочеты по мере прохождения игры. Ну и баги, если их отыщут. Вот когда все будет чистенько тогда можно подумать о каких либо нововведениях.