Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
хочу поиграть в последнюю сборку, но есть ряд вопросов
1. Много ли багов и есть ли на них уже фиксы?
2. В описании изменений есть инфа что пересмотрели резисты мобам. Кто-то выше писал что азгалор по 800 дамажит через 300 защиты. Короче что там натворили с дамагом\резистами мобов?
2. В описании изменений есть инфа что пересмотрели резисты мобам. Кто-то выше писал что азгалор по 800 дамажит через 300 защиты. Короче что там натворили с дамагом\резистами мобов?
Да. Раньше кап резистов к магии\огню у мобов не превышал 300 единиц. Ещё были усилены многие мобы, которые раньше на высоких лвлах переставали доставлять трудности.
Шифт сделан чтобы не путать мягкое с теплым, а именно дефолтовую раскладку и дополнительные кнопки...то есть игроки разные и биндят себе все по разному, поэтому и вынесли аст хоткеи на шифт. Неудобства это особо не вызывает, но возможно стоит подумать над изменением самих кнопок которые жмуться вместе с шифтом. Контрол не предлагать....он сис кнопка.
В описании изменений есть инфа что пересмотрели резисты мобам. Кто-то выше писал что азгалор по 800 дамажит через 300 защиты. Короче что там натворили с дамагом\резистами мобов?
Просто из за бага с драконами, все решили что они изи...хотя на тестах они были далеко не изи. Сейчас просто баг пофиксили и они стали жарить так как и должны были жарить раньше.
включение/выключение дополнительной инфы shift + "~".
(так как часто пользуюсь... она нужна для контроля голода и времени, но много букв на экране как-то не то)
Ув. Trazege, раскажи пожалуйста, планируется ли вносить какие то добавления/изменения в игру, или только правки багов фиксами? Если планируются, то хотелось бы знать какие нововведения нас могут ожидать и когда.
включение/выключение дополнительной инфы shift + "~".
(так как часто пользуюсь... она нужна для контроля голода и времени, но много букв на экране как-то не то)
100 - позновато. Можно словить во время боя... или типа того. Да и, наверно, нет особого смысла хранить еду/воду, что бы использовать ее настолько экономно. 80-90%
(при 100% есть же сообщение о голоде, жажде)
По поводу времени - согласен. Еще думаю всем полезны численные значения здоровья, маны, выносливости.
Ув. Trazege, раскажи пожалуйста, планируется ли вносить какие то добавления/изменения в игру, или только правки багов фиксами? Если планируются, то хотелось бы знать какие нововведения нас могут ожидать и когда.
Пока не планирую....все что будет правится - недочеты по мере прохождения игры. Ну и баги, если их отыщут. Вот когда все будет чистенько тогда можно подумать о каких либо нововведениях.