- Регистрация
- 24 Сен 2015
- Сообщения
- 349
- Реакции
- 53
- Баллы
- 45
- Лучшие ответы
- 12
Еще на высоких уровнях обычных монстров в некоторых местах больше. Например, в пещере, где Ночной странник на норме всего два мракориса (1+1), а на харде три (1+2), да еще возле первого варг ошивается. Это частично компенсирует потерю опыта (на норме мракорис "стоит" 340 очков, а на харде - 270), но добавляет изрядно гимора.