Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.797
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.341
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.461
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Общее обсуждение

rusk

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2014
Сообщения
1.560
Реакции
266
Баллы
295
Лучшие ответы
5
так я с тобой согласен
просто чтоб сменить тему для соплей
 

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
А теперь вспомним, что для некроманта лучший выбор - магия воды у хранителей..
ты уж определись: некромант или не некромант :)
если брать в расчет не родную школу - так любой маг может с такой же эффективностью использовать магию урона "темной школы". Хотя не... как раз не с такой. Магам Воды дается +10 инты - так что выходит у них больше всего урона :)
 

GavinMagnus

Рыцарь
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2016
Сообщения
2.275
Реакции
575
Баллы
346
Лучшие ответы
1
А что, некромант взявший магию воды перестал быть некромантов? Вовсе нет. У него осталась сакта и демонология. Так же и наоборот.
Какие +10 инты водникам? Откуда? Я магом воды не играл, хотя всю водную школу через хранителей опробовал..
 

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
P.S.
Недаром вода+тьма самая сильная связка..
А вот это - хз.
Разные типы урона могут быть эффективнее...
После того как убрали ограничение защиты от огня/магии там чаем Тразеге не додумался некоторым монстрам сделать по 1000 защиты от огня или от магии?
Тенденция этого наблюдается же на примере физической защиты...


--- Добавлено: ---

Какие +10 инты водникам? Откуда? Я магом воды не играл, хотя всю водную школу через хранителей опробовал..
бонус вступления. Уверен что мы с тобой говорили когда-то об этом. ;)


--- Добавлено: ---

А что, некромант взявший магию воды перестал быть некромантов?
:think:
Нельзя сказать о некроманте:
И темный маг в в2 - САМЫЙ СИЛЬНЫЙ КАСТЕР!!Единственное, в чем он уступает другим магам - это заклы, которые надо накапливать, во всем остальном он сильнее!
раз любой другой маг может с не меньшей эффективностью использовать те же заклинания (в случае раз ты учитываешь вторую школу магии в своем суждении)
 
Последнее редактирование модератором:

GavinMagnus

Рыцарь
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2016
Сообщения
2.275
Реакции
575
Баллы
346
Лучшие ответы
1
Ну, окей. Неправильно выразился. В темной магии - самые сильные касты. Так лучше?
Вообщем-то, любой маг может пользоваться в теории любой магией, но по-умолчанию самые сильные касты - у темного мага.
 

SkaiKa

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
30 Янв 2016
Сообщения
1.608
Реакции
388
Баллы
295
Лучшие ответы
0
Ох нафлудили то... Опять 5 копеек:
Орков несмотря ни на что, по крайней мере в ДР нужно подзачистить до 4ой главы(если вы манчкин и не хотите терять экспу, хотя я давно спауны не смотрел, может и поменялось).
Поэтому берем для этого силы 3ьей главы - есть неплохой нюк, есть зомби, есть скелето воины.
В идеале сравнивать нюк и скелета... но так как он пока ущербный... придеться сравнивать с зомбями.
При более менее ровном прохождении сколько там инты будет? под 200?
в итоге урон зомбака 200 силы + 100 урона от инты(0.5 в урон). = 300 урона. у орков в районе 250 защиты что ли... в итоге каждый зомбяк - наносит порядка 50 урона
Копье тьмы - 350 урона(или сколько там) + 100 от инты - 450 - 40 защиты у обычных воинов - 410 урона за 30 маны.(добавить маг мощи в размере 10-15% будет 460 урона где то)
зомбаки сколько там в секунду жрут, маны 2? в итоге 30/2 15 зомбаков* 50 урона = 750 урона... если прикинуть что они еще часть времени просто бегают... или время на накидывание зомбарей.
в итоге урон падает до половины - 375... что уже меньше...

Но тут картина с орками совсем не равная - 40 защиты от магии, против 250 защиты от физы... и сравнение 2ого круга против 3ьего... + другие нюансы...
В целом после правки урона от инты для призыва - как видим призыв остался весьма некислым. А раньше он в 2 раза был даже по мане выгодней чем касты магии 3ьего круга, причем против неплохо бронированных противников по физ резу - так о чем разговор? понятно что это был имбаланс, и его надо было фиксить.

Кстати насчет скелетов... у них силы 250 и урон с меча 200... итого получается 450 урона добавим 100 от 200 инты - 550 урона.... в итоге по орку будет прилетать 300 урона с удара... хм...
Если это так... понятно почему Тразеге всё в них устраивает... да они много жрут маны(в 2 раза больше чем зомби - 4 маны в сек) но при этом и урона вносят нормально так...
 

Gusev41region

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Мар 2016
Сообщения
487
Реакции
50
Баллы
54
Лучшие ответы
0
Умиляет смотреть, как нек. Юзеры доказывают Админу как он должен правильно настраивать серверную машину (с)
Вы бы лучше в тему предложений писали реальный предложения, теоретики, чем тут флудили.
@SkaiKa, Первый и единственный адекватный пост за 10 страниц фигни...
 
Последнее редактирование модератором:

tladsadf

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2015
Сообщения
1.042
Реакции
120
Баллы
275
Лучшие ответы
2
Последнее редактирование модератором:

Gusev41region

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Мар 2016
Сообщения
487
Реакции
50
Баллы
54
Лучшие ответы
0
@tladsadf, Чем Вам не нравится легенда? Отличный баланс по лп, проблема только в сохранениях :(
Тов. @SkaiKa, , в отличие от 90% отписавшихся тут, хотя бы РАЗБИРАЕТСЯ и ПОНИМАЕТ откуда и как берутся эти цифры, а не как многие тут, в 1 раз играя опр. классом, не понимая нифига механику и не зная что и как работает, ноют об этом :D Плюс ко всему, он единственный, кто помогает лечить сейвы ГВЕ эдитором или марвином, что тоже многое да значит. К нему у меня больше доверия, как к практику, чем к теоретикам и нытикам... Хотя я и сам последним являюсь в пользу ловкачей... Но может благодаря этому и деревья стали расти, и болванок для луков теперь много...
 
Последнее редактирование модератором:

tladsadf

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2015
Сообщения
1.042
Реакции
120
Баллы
275
Лучшие ответы
2
@Gusev41region, Игра затачивалась под хард, больше тут добавить нечего. Его цифры как молоко, ничего конкретного он не написал кроме стандартного Правильно_понерфили., коим тут любят оперировать все, кто этим некром-то и не играл. ::) Не говоря уже о том, что сам Trazege неоднократно утверждал, что по его мнению 1 зомби убивает всё живое, лол.

Как я ранее уже писал, если зомби живёт пару секунд, то он и должен нормально дамажить. К чему все эти возмущения про второй круг? У некра своя, особенная механика. Теперь же из него делают недонюкера. Почему Trazege прислушивается к паре-тройке киркорщиков-столболизов, а остальных людей, коих тут больше, чем первых, целенаправленно игнорирует и называет нытиками? Уже была тонна аргументов в пользу того, что нерф себя не оправдает, но нас игнорируют и называют нытиками, лол. Печально всё это, а ведь я даже некром не играю. Мне хватило пары минут в третьей главе, чтобы всё понять. ::)
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу