Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.739
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.292
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.431
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Общее обсуждение

tladsadf

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2015
Сообщения
1.042
Реакции
120
Баллы
225
Лучшие ответы
2
100 инты - варги уже неплохо начинают нарезать орков, 125-150 инт... уже злые машины убийства... 200 инты - весьма неплохо режут тролля.
Тролля и скелеты с первого круга неплохо режут. Точнее только они его и режут нормально. "Злые машины убийства" по сравнению с кем?

И копьё тьмы со стрелой мрака стали гораздо востребованнее.
Один вопрос: зачем? Некроманту прикрутили такую классную механику, зачем нам делать востребованными атакующие руны? Зачем превращать некроманта в ещё одного мага воды с поддержкой в виде зомбей-инвалидов?

Демонологии демонами не кого не убить из Боссов
Я уже писал ранее, что это баг и не имеет отношения к демонологии.
 

SkaiKa

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
30 Янв 2016
Сообщения
1.608
Реакции
388
Баллы
245
Лучшие ответы
0

ZicKo

Труженик
Участник форума
Регистрация
23 Май 2016
Сообщения
491
Реакции
27
Баллы
45
Лучшие ответы
0
х уж эти споры за призыв... внесу свои 5 копеек:
Я предлагал ограничить инту на круг призыва - но Тразеге Решил по другому сделать(видимо так проще).
В целом это правильно... так как я играл гуру(зомбей не было, но были общедоступные варги) - могу сказать за них(легенда сложность - в миненталь я где то около 30 уровня что ли пришел(мб и меньше) не помню уже - значит 310-320 лп(не помню сколько с элиты))).

По старым расценкам инты: 100 инты - варги уже неплохо начинают нарезать орков, 125-150 инт... уже злые машины убийства... 200 инты - весьма неплохо режут тролля.
К этому стоит добавить что не было некровского закла на снятие резиста - который бы весьма неплохо помог. На современные реалии инты - 200 250-300 и 400 инты - достаточно нормальные цифры.
С учетом что я проходил на манапуле 250 где то вызывая по 6 в среднем варгов(потом агрил орков на себя, убегал, при отагре доспаунивал варгов которые выбывали).
Проблемы были только с элитниками старейшинами.
---------------------------------------------------------------------
Кстати чёт не смотрел последние фиксы, но думаю все равно смог бы 1ую главу зачистить.)
Давайте вот не будете манапул тд. тп. Дайте нормально играть а не дротствовать агр переагр. Какая разница зачем Некра вообще трогать надо было ну кто хотел так и играл им кто хотел тот с палкой и в трусах. Дайте народу то что он хочет а не 2-3 Гото-дрота.


--- Добавлено: ---

То есть я знаю - что если мои песики не сгорят от ауры - то при таких параметрах я зачищу всё...
Вот так и должно быть. А если кому что то хотелось ограничить так сделать привязку тех или иных областей к акту и все!!!!!!!!
 
Последнее редактирование модератором:

tladsadf

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2015
Сообщения
1.042
Реакции
120
Баллы
225
Лучшие ответы
2

Warrior

Житель города
Участник форума
Регистрация
1 Май 2016
Сообщения
191
Реакции
44
Баллы
26
Лучшие ответы
0
3 зомби. Стабильного манакоста нету, но немного, бой тут быстрый. От 100 до 200. Сильно зависит от действий орка. Если агрить орка на себя, то 1-2 зомби его забьют. Стрелы мрака поэкономичнее. там хватит 9-10 стрел точно.
Понятно. Ну и зачем тогда вообще нужен призыв? Всегда можно забросать атакующими заклами, пусть с некоторой беготней и залезанием на столбы, но можно. Да и не обязательно снимать осаду во второй главе, а с копьем тьмы про призыв, судя по всему, можно практически забыть.
 

Jonano

Житель города
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2016
Сообщения
132
Реакции
17
Баллы
25
Лучшие ответы
0
И копьё тьмы со стрелой мрака стали гораздо востребованнее.
Один вопрос: зачем? Некроманту прикрутили такую классную механику, зачем нам делать востребованными атакующие руны? Зачем превращать некроманта в ещё одного мага воды с поддержкой в виде зомбей-инвалидов?
Затем, что так проще и быстрее. Вот видишь ты 2-3 простых орка. Запульнул каждому по 2 копья и всё, собираешь лут. И одиночному чёрному орку проще отвесить 5 выстрелов копья (либо одна молния и 4 копья), чем с зомбями время терять.

А стрела мрака понижает физический резист, пару выстрелов - и проще будет вызовом тролля или элитника забить.
 

ZicKo

Труженик
Участник форума
Регистрация
23 Май 2016
Сообщения
491
Реакции
27
Баллы
45
Лучшие ответы
0
а с копьем тьмы про призыв, судя по всему, можно практически забыть
Оно очень много ест манны. Крайне непрактичная весч. И нужна тольк ов том случае когда хирургически подходишь к заданию. Типа задания в Шахте по просьбе Гомеза.
 

GavinMagnus

Рыцарь
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2016
Сообщения
2.275
Реакции
575
Баллы
296
Лучшие ответы
1
Ты бестолочь следил бы за речью. И если ты не понторез то выложишь прохождение за чистого некра 0060 (без фиксов желательно) а так ты тролль.
Ты, идиот, следил бы за нытьем. Доказывать что-то идиоту - трата времени. 1 класс должен быть самым сильным? Классы должны быть сбалансированы, мистер - iq - ниже 0. И уж точно я не буду тратить время на то, чтобы доказать что то такому персонажу как ты. Ной дальше, В2 явно не для тебя игра..Играйте с читами и не позорьтесь на форуме, Бога ради!
Когда идиот считает тебя троллем и понторезом, это скорее похвала чем оскорбление ;D

в словах тов. tladsadf. есть рациональное зерно, а с вами спорить.. Жаль на форуме игноры выдавать нельзя..
Я не тролль, просто вы нытики. Если вам слишком сложно, играйте на изи
Не проецируйте, уважаемый.

Уж больно призыв был имбалансен.
Какая ирония, а ведь это именно я с вами спорил на вопе и утверждал, что призыв довольно силён. А что вы мне тогда ответили? "От призыва всё равно толку нет и проще проходить с молнией" - буквально. Какие-то двойные стандарты, не находите? Начинайте кривляться.

О чём я выше и писал, люди просто пытаются похвастаться своими достижениями ( зачем?) и выдают свои страдания за некую норму, что мол "ничего сложного тут и нет, я просто полчаса бегал кругами и убил босса с молнии". Помню спорил однажды с таким же упёртым игроком, у которого "Древний страж" застрял в текстурах и он считал это нормой. Вот тут такая же ситуация, один в один.
Возможно, был слишком резок, приношу извинения. Но это действительно так - есть же несколько уровней сложности.. Сложно на 1 - стоит идти пониже.. Хард же изначально заявлен для опытных игроков.

По поводу того спора с вопа - признаю, что то гда был не прав. Пользовался призывом тогда не слишком долгое время и в не слишком больших количествам - сначала, он показался мне слабым. Поиграв значительно дольше и перепробовав все что можно, понял что был не прав и призыв весьма силен. Хотя скелеты до сих пор так себе, но тут скорее дело в анимации.. Помню на 051 сборке когда марвин был я смотрел стартовые статы скелета-воина через вселение - там 400 с чем-то силы было.. Хотя на деле они наносят меньше урона чем зомби за счет того что атакуют реже.

Особенно силен призыв становится когда интеллекта переваливает за 250-300, несколько зомби или варгов способны архидемона разорвать...

Я не считаю застревания в текстурах нормой. За гуру я прошел все что можно было во 2 главе, не встретив чего-то нереально сложного что требует адовой беготни по полчаса и адского превозмогания(Кулак ветра рулит, ага). Допускаю, что за других магов это будет сложнее, но если быть серьезным, любое убийство босса магом - это, фактически беготня по кругу и стрельба. разве нет?
А чем это будет делатся, какая разница? Если вы можете пробегать 5 минут вокруг босса и убить его копьем тьмы, пробегать 15 и убить этого же босса молний будет ненамного сложнее. в яркендаре и правда можно карту зачистить молнией. Знаете почему? потому разницы в уроне со стрелой мрака почти нет. Более того, молнией даже где-то больше будет, за счет порезки резистов постоянной.
А призыв в начале игры жрет значительно больше маны чем убийство стандартных врагов кастами.
Убийство босса после полчаса беготни кругами - я такого даже не знаю. Ни один босс в реальном времени за гуру у меня не отнял больше 10-15 минут, навскидку. Если конечно перезагрузки не суммировать.
Тут скорее вопрос стоит бегаешь ты кругами полчаса или 5 минут на столбе стоишь. Я стоял на столбе, хотя, конечно, не везде есть возможность куда-то залезть.
Но тут нет подвига, или чего то такого, все это возможно. Но для неопытного игрока, конечно, некоторые места могут вызывать нешуточный дискомфорт и сотни перезагрузок, что, конечно, никак не нормальная игра, но для неопытных игроков, повторюсь, есть другие сложности.. Квестовый контент то туда вернули..

Вот если исключить из переменной столбозалезания, то тут уже о нормальной игре говорить не приходится... Даже у опытного игрока, думаю, уйдет много попыток..
 

ZicKo

Труженик
Участник форума
Регистрация
23 Май 2016
Сообщения
491
Реакции
27
Баллы
45
Лучшие ответы
0
А стрела мрака понижает физический резист, пару выстрелов - и проще будет вызовом тролля или элитника забить.
Это было бы очень удобно и хорошо если бы она не попадала в твой же призыв. А так она мала полезна. Вернее это костыли.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.431
Реакции
5.593
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
Комментарий модератора@ZicKo, @GavinMagnus, обоих предупреждаю. Не вылезать за грани дозволенной культуры речи на форуме. Все обзывалки в личку или вне форума.
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу