Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Отличный совет
Мне сказали что много теряешь я же спрашивал в теме сказали ток Хард или Легенда. Я не сумашедший поставил Хард и проиграл уже до 7 левела все что мог прошел в городе 20+ часов отбегано. Уже нечего переставлять не буду
Да кто ноет то я ж сказал только то что мне тяжело и все. В чем то это и забавно я могу "ныть" только про залипание управления 80% моих смертей только из за него.
Ну и к слову я не дрото-маньяк готики фанатом назвать могу себя этой игры но не более (и то потому что вся РПГ для меня началась именно с Г2)
Некогда не играл с чужих сейвов смысл в этом? Если не ты проходил зачем вообще тогда играть в игру?
Я скоро (неделю, две)все же сделаю своих пару сейвов с пройденым и зачищеным Хоринесом но на сколько смогу конеш. Самое главное что б дороги были открыты везде и всюду можно было вступит цель такая. Ну и что б реально магами разными можно было пройти.
не-не... Играл никогда не исходит от такого.
Просто была просмотрена общая картина прокачки мага современного Возвращения 2.0. Ну я взято мнение нескольких игроков.
А я и качаю. В начале. А всё остальное и должно качаться бонусами. Ты видел, сколько ЛП уходит на изучение рун и кругов магии? Предлагаешь ещё больше тратить на ХП и МП? К тому же в предлагаемом тобой варианте будет куча отходного материала. Из-за того, что не будет хватать щавля.
Не перебор. Это у некров есть Сакта Номен, а у всех остальных её нет и маны им нужно больше.
А вообще, это очень глупая мысль - исходить из того, что маги учат не то, что им надо. Я вот поднял немного ловкости и двуруч за ЛП. И что? Ловкости у меня всего 200 под всей бижой. Сражаться с противниками я могу только по фану. Серьёзно зачищать так я не смогу почти ничего. А двуруч для посоха пригодится.
разговор шел о пересмотре рецептов "эликсир маны" "лечебный эликсир", для тех кто в бронепоезде. Эти зелья просто восстанавливают ману, в %, в течении определенного времени. Они не дают перманентную ману. Но требуют корни. Что крайне не логично, и дисбалансно.