Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.080
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.301
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.910
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.627
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Возвращение 2.0 - Малая дальность прорисовки НПС, монстров

KotoSaur

Новичок
Регистрация
21 Янв 2023
Сообщения
1
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#11
РЕШЕНО!
Чтоб побороть проблему, ставим значение параметра zVobFarClipZScale в .ini от 1 до 3. По дефолту в системе 0
 

Итал

Новичок
Регистрация
6 Авг 2023
Сообщения
1
Реакции
1
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#12
РЕШЕНО!
Чтоб побороть проблему, ставим значение параметра zVobFarClipZScale в .ini от 1 до 3. По дефолту в системе 0
Можно проще: настройки-оптимизация-детализация мира. Сам только нашел! У меня стояло 0 и нпс рисовались метрах в 10. Поставил на средние и вуаля! Всех с нормальной дистанции вижу!
 

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.098
Реакции
815
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#13
Здравствуйте безымянные герои! У меня очень нехорошая проблема с В2, уже ставил разные сборки, все фиксы и без них, с ДХ11 и без него, короч перепробовал всё что знал. Но не решил проблему появлением мобов и их исчезновением по мер приближения и отдаления перса. Рассказываю: есть видео, (качество не оч, так как сжал его, но суть ясна будет). Сначала показаны настройки, настройки ДХ11 все на максе (дистанции и всё, забыл на видосе просто показать).


идём на 1:00 видео где я приближаюсь к двум глорхам в самом начале, ои ни с того ни с сего появляются. когда отхожу - исчезают, подхожу опять появляются, кажется все окей, но пойдёмте далее.

2:10 минута, приближаемся к ферме Лобарта, там стоит Малет с овцами, видите как он внезапно появляется, когда отходим то так же исчезает. и тут уже заметно одна фишка, он постоянно появляется, как будто впервые и занимает свою позицию на карте. Если Вы ещё не поняли суть идём дальше.

2:30 - подходим к дому Лобарта, видим как внезапно он появляется с топором и идёт рубить дрова, а там слева Кантар заспавнился и садится на лавочку... далее нету смысла Вам объяснять, просто досмотрите до конца.

Может ЭТО нормально? И я зря кипеш поднимаю. Но подхожу в Хоринис и НПЦ просто появляются вот так пшик и есть - Очень раздражает, не могу так играть и как уже выше написал всё перепробовал, и с чистым В2.0 066 Р2, и с фиксами и с ДХ11. Результат один - вот такая лажа, при которой играть не могу фообще. Плачу(( Помогите, если кто знает в чём трабла. Играл раньше на В1.0 такого не было.

Винда 10, видеокарта от АМД.
тоже внезапно появилась данная проблема, оказывается эта зараза такое производит SimpleFPSOptimizer.dll
не помню откуда хватанул этот файл, но руки бы оторвать такому человеку, кто его произвел, игра становится невыносимой
 
Сверху Снизу