Чтобы полностью понять что я имею в виду, приведу пример:
У нас есть герой, 500 силы и топор на 500 урона. Герой делает удар, в движке идет обработка 500(сила) + 500(топор) + урон из скриптов(вынос и прочее) - защита.
У нас есть герой, 500 силы и два топора, один заточен, другой нет. Заточенный - 550 урона.
500(сила) + 550(урон оружия) + скриптовый урон(вынос, бонус парного и прочее) - защита цели.