Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@punkkk, да нет там особых условий. Просто в инвентаре должно быть нужное количество трав. Вот этот диалог заклацайте: "Могу я тебя попросить кое о чем?".
@punkkk, да нет там особых условий. Просто в инвентаре должно быть нужное количество трав. Вот этот диалог заклацайте: "Могу я тебя попросить кое о чем?".
А вот его как раз таки и нет. Почему и написал сюда.) За мага всегда был, за ловкача тоже, а тут нет, только товары и обучение.
--- Добавлено: ---
Возможно причина в том, что я болтал с ним до того как сдал Путь наверх (случайно). нашел переменную DIA-CONSTANTINO_NOTALKATALL, мб в этом дело. Поковыряю GVE.
@punkkk, да, сорри. Оказывается диалог DIA_Constantino_Hallo подразумевает еще кучу "но". С Константино нельзя разговаривать, пока мы не поговорим с Пабло и не возьмем квест "Путь наверх". Поставьте DIA_Constantino_Hallo = 1 и диалог должен появиться.
@punkkk, да, сорри. Оказывается диалог DIA_Constantino_Hallo подразумевает еще кучу "но". С Константино нельзя разговаривать, пока мы не поговорим с Пабло и не возьмем квест "Путь наверх". Поставьте DIA_Constantino_Hallo = 1 и диалог должен появиться.