@punkkk, да, сорри. Оказывается диалог
DIA_Constantino_Hallo подразумевает еще кучу "но". С Константино нельзя разговаривать, пока мы не поговорим с Пабло и не возьмем квест "Путь наверх". Поставьте
DIA_Constantino_Hallo = 1 и диалог должен появиться.