@punkkk, да, сорри. Оказывается диалог
DIA_Constantino_Hallo
подразумевает еще кучу "но". С Константино нельзя разговаривать, пока мы не поговорим с Пабло и не возьмем квест "Путь наверх". Поставьте
DIA_Constantino_Hallo = 1
и диалог должен появиться.