Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Посмотрел, да действительно все убиты, но у Персиваля нет диалогов, в GVE я не силен, так что единственным вариантом который вижу я, прописать меч через марвин.
Я пытаюсь изменить переменные «DIA_PARCIVAL_KILL_ARBALETERS» И «DIA_PARCIVAL_KILL_ARBALETERS_DONE» с помощью GVE, поместив их от 0 до 1. Но когда я сохраняю и снова открываю файл сохранения, переменные возвращаются к 0, кажется, что эта проблема не может быть решена с помощью GVE.
Все эти сделал на 0. т. е. начал квест заново и заметил вот что: в этот раз не пользовался магией Стражей чтоб их поубивать, только арбалет и оружие ближнего боя. +так же я поднялся по склону где сидит Хош-Пак под черный туманом(хотя наверно, не надо было) до остальных орков данного отряда(спустился, убил орка, поднялся к пещерке, убил орков И орка-СТАРЕЙШИНУ. обыскал трупы в пещерке, получил с трупа старейшины кольцо военачальника. В общем точно не помню, обыскивал ли я трупы в первый раз, но у меня уже 2 кольца(при чем первое кажется получил откуда-то с другого места). Так вот, думаю триггер задания "Я убил всех орков. Надо вернуться Персивалю." засчитывается или за счет того, что убил без магии или за счет того что убил/обыскал старейшину. А может что побывал в пещерке где был старейшина...