Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Думаю смысла уже нет, раньше бывало, что нельзя на какой-нибудь редкий уступ запрыгнуть, на лестницу взобраться и тому подобное. Сейчас такого нет вроде бы. Но я лочу чисто по привычке, да и монитор только 60 Гц, те фпс все равно не отобразятся ведь.
Думаю смысла уже нет, раньше бывало, что нельзя на какой-нибудь редкий уступ запрыгнуть, на лестницу взобраться и тому подобное. Сейчас такого нет вроде бы. Но я лочу чисто по привычке, да и монитор только 60 Гц, те фпс все равно не отобразятся ведь.
@greenwaider, блочить фпс в НБ не нужно, как и в готике, просто там часть анимаций работает хуже на высоком фпс, но это не критично. @Satana_666 ну в любом случае просадить фпс в 2 раза патч не мог, потому что упор в кол-во нпс на сцене. В городе в тяжелых местах 100 фпс - это уже очень круто.
Если у вас слабая со на карте(дешевая модель) то 150 фпс кривых ее очень сильно разогреть могут, соответственно будете слушать вой. С локом такой проблемы не будет. Тот же эффект можете наблюдать в меню некоторых игр где не залочен фпс.
Он хочет чтобы в старой игре не было разлета в 100 фпс, а лочить его не хочет, а он все равно будет, крутость железа ему не поможет, голой производительности у 7900XT полно, она не сильно ниже чем у новой rtx 5080.