Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Думаю смысла уже нет, раньше бывало, что нельзя на какой-нибудь редкий уступ запрыгнуть, на лестницу взобраться и тому подобное. Сейчас такого нет вроде бы. Но я лочу чисто по привычке, да и монитор только 60 Гц, те фпс все равно не отобразятся ведь.
Думаю смысла уже нет, раньше бывало, что нельзя на какой-нибудь редкий уступ запрыгнуть, на лестницу взобраться и тому подобное. Сейчас такого нет вроде бы. Но я лочу чисто по привычке, да и монитор только 60 Гц, те фпс все равно не отобразятся ведь.
@greenwaider, блочить фпс в НБ не нужно, как и в готике, просто там часть анимаций работает хуже на высоком фпс, но это не критично. @Satana_666 ну в любом случае просадить фпс в 2 раза патч не мог, потому что упор в кол-во нпс на сцене. В городе в тяжелых местах 100 фпс - это уже очень круто.
Если у вас слабая со на карте(дешевая модель) то 150 фпс кривых ее очень сильно разогреть могут, соответственно будете слушать вой. С локом такой проблемы не будет. Тот же эффект можете наблюдать в меню некоторых игр где не залочен фпс.
Он хочет чтобы в старой игре не было разлета в 100 фпс, а лочить его не хочет, а он все равно будет, крутость железа ему не поможет, голой производительности у 7900XT полно, она не сильно ниже чем у новой rtx 5080.