Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Гильдии 1.5 — Щиты и бой со щитами (патч 28.3 и далее)
На протяжении нескольких лет в Гильдиях 1.5/1.6 были щиты из мода Dark Saga / Темная Сага. Технически они занимали слот арбалета и не имели уровней анимации.
С патча 28.3 в Гильдии 1.6 добавлены щиты из мода Кузнец: Безымянный герой. Они...
Гильдии 1.5 — Крафтовые столы (патч 28.3 и далее)
За несколько лет работы над модом, получилось разделить на отдельные крафтовы столы то, что изначально использовало общий интерактивный объект с анимацией.
К настоящему моменту (патч 28.3) доступны такие крафты.
Алхимия. Требует алхимического...
Закончен очередной забег очередным магом - в этот раз жертвой моего выбора стал маг Воды. Когда-то давно я начинал им играть, но по каким-то причинам так и не закончил прохождение. Всё что я запомнил с того времени это то, что маг Воды был сильнейшим магом на тот момент с невероятным контролем и...
Закончилось очередное прохождение, на этот раз моим выбором стал Маг Крови (МК). Задумал им пройти ещё с выхода этого плагина, но в этот момент я как раз задумал обновить железо и не хотел начинать новое прохождение пока не обновлюсь. В итоге весь сентябрь я мучал свой гуманитарный мозг сложной...
Закончил прохождение магом Огня, в этот раз наконец-то дожал его до конца, до этого дропнул прохождение. На новый трай меня забайтили новые перки МО "Повторное возгорание" и "Сожжение", уж очень захотелось их пощупать и заодно закрыть гештальт. Играл на своём любимом режиме со старым СнК и...
Так вот, когда баланс всех классов устаканился, предлагаю обсудить сабж.
Для меня это ТР без пета с ловкостным мечом. Сейчас объясню, почему.
Без пета - он банально мешается, надо тратить время и ресурсы на каждый бой.
Ловкость дает скорость. Быстрее бежишь, быстрее выполняешь квесты, чаще...
Всем привет! Как и многие сейчас принялся щупать новый подбилд некроманта - призывателя нежити. Дабы наладить подробную обратную связь с разработчиками, а не в обобщенном виде уже после прохождения, когда многое уже забывается, решил завести отдельную тему под это дело, чтобы сразу отписывать...
Вот и закончил очередное прохождение, в этот раз играл за ТМ. Если захотите играть этим билдом, то советую играть на КС - немного сложнее будет только в самом начале, потом будет практически без разницы. В лейте как ни крути и не усложняй все равно будет лютая имба.
Вступление:
Для вступления...
Очередная попытка сыграть за гуру п. 26.7. Харлок проговорил о посохе, но не дал заветный косяк. Прошу совет. Или на крайний случай чит(раньше категорически не пользовался "марвином", в гильдиях наверное придется, переигрывать НЕТ ЖЕЛАНИЯ) на косяк.
Гильдии 1.5 - Настройки игры после 26.6 патча.
В патче 26.6 появились новые строчки в меню игры в настройках опций. Ниже даются пояснения только для тех строчек настроек, которые связаны с новыми. Для остальных внизу меню можете прочитать краткую расшифровку.
В игровых опциях появилось две...
Гильдии 1.5 - Святая, мертвая, истинная вода
В моде Гильдии 1.5 введены особые бутылки с водой. Игрок может получать их как награду за квесты, находить в локациях, некоторые - создавать на алтаре или обменивать у НПС после того, как принесет расходники для их создания.
Святая вода для...
Гильдии 1.5 - Собственный лагерь ГГ
В Гильдиях 1.5 полностью реализована задумка @Leonion'a по созданию лагеря под управлением ГГ на базе башни Декстера. @Leonion сделал этот лагерь в своем моде Мод "Resident" - обустрой свой лагерь на базе башни Декстера, потом перенес его в Гильдии 1.5...
Гильдии 1.5 - Алтари
В Гильдиях 1.5 на 24й патч есть 21 алтарь Инноса и 7 алтарей Белиара (количество может увеличиваться с прибавкой новых локаций). В 25м патче появится алтарь Аданоса (доступен с 3 главы).
На алтари Инноса и Белиара завязан квест Бонус просителя. ГГ жертвует предметы или...
Здравствуйте,такая проблема, ставлю камень телепорта на 4 и соответственно когда хочу достать меч на 1 всегда достается именно камень телепорта или любая последняя магия, даже если поставить их на 5-0.Как это исправить?
Гильдии 1.5 - Подкрадывание
Данному навыку обучают ГГ несколько НПС. Переход в режим подкрадывания и выход из него осуществляется кнопкой (англ).
В первую очередь навык интересен охотникам, чтобы застать врасплох кого-то из монстров, не видящих ГГ. Или чтобы обойти лежбище таких монстров, не...
Гильдии 1.5 - Настройки сложности
С 23 патча изменены настройки начала игры. Сделал несколько скинов с пояснениями.
Часть настроек сразу доступна двумя строчками, после выбора остается одна. Если передумали - жмите ее, чтобы сменить выбор.
Часть настроек сразу сделана одной строчкой с...
Привет всем. Впервые прохожу Возвращение 2.0 А.Б.
4 глава,некр, маны 670 ( это с короной льда,амулетом орков и двумя колечками жрецов)сила 110,ловкость 160, одет в робу наемников орков,использую посох высших жрецов, который нашёл в пирамиде на плато, из магии в основном это шар смерти,руна...
Гильдии 1.5 - Новая сортировка инвентаря
Начиная с 20 патча в мод введена новая сортировка. Часть предметов изменила названия инстансов (кода) и старое положение в инвентаре. На новом месте некоторые предметы выглядят иначе, изменив ориентацию в ячейке (развернуты по осям XYZ)
Ниже скриншоты...
Гильдии 1.5 - Азартные игры
В моде есть три вида азартных игр: монетка (Солнце/Гора), кости (2 кости по 6 граней), покер на костях (5 костей по 6 граней с подсчетом комбинаций).
Азартные игры доступны всем бандитам, не нападающим на ГГ, всем пиратам, а также НПС из "лиги азартных игроков"...
Гильдии 1.5 - Заточенное и отравленное оружие
Заточка оружия доступна на точильном камне при изучении навыка у помощников кузнеца.
Карл (в Хоринисе), не доверяя помощнику Морису, сам учит заточке клинков любого желающего до 60 с шагом 10.
Брайан (в Хоринисе) учит заточке одноручных мечей...