Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Гильдии 1.5 — Щиты и бой со щитами (патч 28.3 и далее)
На протяжении нескольких лет в Гильдиях 1.5/1.6 были щиты из мода Dark Saga / Темная Сага. Технически они занимали слот арбалета и не имели уровней анимации.
С патча 28.3 в Гильдии 1.6 добавлены щиты из мода Кузнец: Безымянный герой. Они...
Гильдии 1.5 — Крафтовые столы (патч 28.3 и далее)
За несколько лет работы над модом, получилось разделить на отдельные крафтовы столы то, что изначально использовало общий интерактивный объект с анимацией.
К настоящему моменту (патч 28.3) доступны такие крафты.
Алхимия. Требует алхимического...
Закончен очередной забег очередным магом - в этот раз жертвой моего выбора стал маг Воды. Когда-то давно я начинал им играть, но по каким-то причинам так и не закончил прохождение. Всё что я запомнил с того времени это то, что маг Воды был сильнейшим магом на тот момент с невероятным контролем и...
Закончилось очередное прохождение, на этот раз моим выбором стал Маг Крови (МК). Задумал им пройти ещё с выхода этого плагина, но в этот момент я как раз задумал обновить железо и не хотел начинать новое прохождение пока не обновлюсь. В итоге весь сентябрь я мучал свой гуманитарный мозг сложной...
Закончил прохождение магом Огня, в этот раз наконец-то дожал его до конца, до этого дропнул прохождение. На новый трай меня забайтили новые перки МО "Повторное возгорание" и "Сожжение", уж очень захотелось их пощупать и заодно закрыть гештальт. Играл на своём любимом режиме со старым СнК и...
Так вот, когда баланс всех классов устаканился, предлагаю обсудить сабж.
Для меня это ТР без пета с ловкостным мечом. Сейчас объясню, почему.
Без пета - он банально мешается, надо тратить время и ресурсы на каждый бой.
Ловкость дает скорость. Быстрее бежишь, быстрее выполняешь квесты, чаще...
Всем привет! Как и многие сейчас принялся щупать новый подбилд некроманта - призывателя нежити. Дабы наладить подробную обратную связь с разработчиками, а не в обобщенном виде уже после прохождения, когда многое уже забывается, решил завести отдельную тему под это дело, чтобы сразу отписывать...
Вот и закончил очередное прохождение, в этот раз играл за ТМ. Если захотите играть этим билдом, то советую играть на КС - немного сложнее будет только в самом начале, потом будет практически без разницы. В лейте как ни крути и не усложняй все равно будет лютая имба.
Вступление:
Для вступления...
Очередная попытка сыграть за гуру п. 26.7. Харлок проговорил о посохе, но не дал заветный косяк. Прошу совет. Или на крайний случай чит(раньше категорически не пользовался "марвином", в гильдиях наверное придется, переигрывать НЕТ ЖЕЛАНИЯ) на косяк.
Гильдии 1.5 - Настройки игры после 26.6 патча.
В патче 26.6 появились новые строчки в меню игры в настройках опций. Ниже даются пояснения только для тех строчек настроек, которые связаны с новыми. Для остальных внизу меню можете прочитать краткую расшифровку.
В игровых опциях появилось две...
Гильдии 1.5 - Святая, мертвая, истинная вода
В моде Гильдии 1.5 введены особые бутылки с водой. Игрок может получать их как награду за квесты, находить в локациях, некоторые - создавать на алтаре или обменивать у НПС после того, как принесет расходники для их создания.
Святая вода для...
Гильдии 1.5 - Собственный лагерь ГГ
В Гильдиях 1.5 полностью реализована задумка @Leonion'a по созданию лагеря под управлением ГГ на базе башни Декстера. @Leonion сделал этот лагерь в своем моде Мод "Resident" - обустрой свой лагерь на базе башни Декстера, потом перенес его в Гильдии 1.5...
Гильдии 1.5 - Алтари
В Гильдиях 1.5 на 24й патч есть 21 алтарь Инноса и 7 алтарей Белиара (количество может увеличиваться с прибавкой новых локаций). В 25м патче появится алтарь Аданоса (доступен с 3 главы).
На алтари Инноса и Белиара завязан квест Бонус просителя. ГГ жертвует предметы или...
Здравствуйте,такая проблема, ставлю камень телепорта на 4 и соответственно когда хочу достать меч на 1 всегда достается именно камень телепорта или любая последняя магия, даже если поставить их на 5-0.Как это исправить?
Гильдии 1.5 - Подкрадывание
Данному навыку обучают ГГ несколько НПС. Переход в режим подкрадывания и выход из него осуществляется кнопкой (англ).
В первую очередь навык интересен охотникам, чтобы застать врасплох кого-то из монстров, не видящих ГГ. Или чтобы обойти лежбище таких монстров, не...
Гильдии 1.5 - Настройки сложности
С 23 патча изменены настройки начала игры. Сделал несколько скинов с пояснениями.
Часть настроек сразу доступна двумя строчками, после выбора остается одна. Если передумали - жмите ее, чтобы сменить выбор.
Часть настроек сразу сделана одной строчкой с...
Привет всем. Впервые прохожу Возвращение 2.0 А.Б.
4 глава,некр, маны 670 ( это с короной льда,амулетом орков и двумя колечками жрецов)сила 110,ловкость 160, одет в робу наемников орков,использую посох высших жрецов, который нашёл в пирамиде на плато, из магии в основном это шар смерти,руна...
Гильдии 1.5 - Новая сортировка инвентаря
Начиная с 20 патча в мод введена новая сортировка. Часть предметов изменила названия инстансов (кода) и старое положение в инвентаре. На новом месте некоторые предметы выглядят иначе, изменив ориентацию в ячейке (развернуты по осям XYZ)
Ниже скриншоты...
Гильдии 1.5 - Азартные игры
В моде есть три вида азартных игр: монетка (Солнце/Гора), кости (2 кости по 6 граней), покер на костях (5 костей по 6 граней с подсчетом комбинаций).
Азартные игры доступны всем бандитам, не нападающим на ГГ, всем пиратам, а также НПС из "лиги азартных игроков"...
Гильдии 1.5 - Заточенное и отравленное оружие
Заточка оружия доступна на точильном камне при изучении навыка у помощников кузнеца.
Карл (в Хоринисе), не доверяя помощнику Морису, сам учит заточке клинков любого желающего до 60 с шагом 10.
Брайан (в Хоринисе) учит заточке одноручных мечей...