Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 64.774
  • 603
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.562
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.679
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Возможность и перспективы переноса НБ в ремейк версию

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.362
Реакции
12.389
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#11
@AlexJ, технически - нет. Перенос - это фактически создание с 0 на другом движке, тут переносить нечего. Есть же оригинал который перенесли на UE но в оригинале скриптов, расширений и прочего почти нет. Это очень долго и сложно.
И не нужно....
 

tilil2670

Паладин
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
4.023
Реакции
1.147
Баллы
275
Лучшие ответы
36
#13
Всегда темы такого типажа сложные, тут нет чего-то одного в чём дело, тут поэма на пару веков. Уберём условности с правами, ue помоечка, даже со всем маркетингом на него катят бочку как игроманы, так и разрабы. Сладкие слова сладкими словами. UE для огромных компаний с огромными финансами, иначе выйдет калл. Зачем инди разработчикам это предлагать, был бы ты мультимиллиардером, я бы понял, чтобы ты всё проспонсировал и сам собрал компанию. Нужно быть чуть ниже к миру.

Ты может сказать да свали ты зилибоба, нашёлся тут советчик. Но реальность есть реальность. Я в соцсетях давно не был, но сомневаюсь что что-то сильно поменялось. Открой топовые группы по ue, по юнити, там сидят такие же мужики как ты и разрабы, почитай темы с шедевральными играми, посмотри сколько людей слилось.

Разрабы фигурально выражаясь не плохо едут на стареньком фольце, а ты предлагаешь рукой тащить грузовик. Вот и весь ответ. Если поймёшь, молодец, нет, ну на нет и спроса нет. Думаю мысль ясна.
 

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.552
Реакции
1.766
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#14
ммм да с юридической стороны не рассматривал это дело, что-то не очень перспектива.
Ну вот тебе другой пример, о котором меня конечно же никто не просил. Я сам делаю моды для одной совсем неизвестной игры Snowrunner. Брал за основу грузовики, которые разрабы сильнее всего испортили и выводил их на нормальный уровень. Последнего взял Зикза 605 потому, что разрабы сломали ему подвеску в хлам и у меня спортивный интерес возымел, смогу ли исправить. Так вот в процессе мне заблочили мой мод для консолей потому, что я в ОПИСАНИИ ЭТОГО МОДА НА СТРАНИЧКЕ В ИНТЕРНЕТЕ указал, что у РЕАЛЬНОГО МАЗа-537 840 литров топливный бак. И они заблочили мне мод на консоли потому, что я упомянул брэнд МАЗ(официально представитель разраба написал, низя и все тут!). Но тут еще прикол, что "проверка" проводится у них дай бог раз в месяц, то есть да, я описание исправил, но ждать теперь новой проверки минимум 2 недели.

Для чего я эту ахинею написал? Ну у меня мод, который исправляет кривые мозги разработчиков и делает грузовик снова исправным и похожим на грузовик. У Ликера же НБ - это фактически еще 3 Готики 2 НВ, а у условного представителя разраба сегодня могут закончиться батарейки в его любимом дилдаке и он будет в плохом настроении и заблочит аппрув работы втрое бОльшей, чем основная игра. Или кто-то впишется, что там, якобы, его ассэты Ликер использовал. И т.д. и т.п.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу