Думаю, чисто лицензионно ...готику 2 может сделают еще через 20 лет, а модить под него будут лет через цать, и то скорее всего при наличии какого-то разрешения от правообладателей на игру. Наверное так. Вроде моды на готики классические именно что разрешены кем то таким.
пояндексил, алиса отвечает так:
Фанатские модификации для игр серии Gothic создавались с молчаливого согласия и поддержки со стороны правообладателей — издателей и разработчиков серии.
skillbox.ruvgtimes.ru
Как это работало на практике
- Для оригинальных частей Gothic (1 и 2) поддержка модов появилась позже, когда издательство THQ Nordic в рамках обновлений для первых двух игр интегрировало поддержку «Мастерской Steam». Это дало моддерам легальный и удобный способ распространять свои работы. stopgame.ru
- В отдельных случаях разработчики из студии Piranha Bytes сами шли на контакт с фанатами. Например, когда команда Gothic Brothers Team делала мод Gothic Reloaded (переработку мира первой части), они связались с «Пираньями» и получили от них разрешение. vgtimes.ru
- Для ремейка Gothic (на движке Unreal Engine 5) ситуация была сложнее. Разработчики из Alkimia Interactive выражали желание поддержать моддинг, но отмечали технические сложности, связанные с ограничениями самого движка. dtf.ru
Почему это было возможно
Ключевой момент —
открытый игровой движок. Оригинальная серия Gothic создавалась на собственных движках (например, Hedgehog 3D для первой части), которые предоставляли фанатам инструменты для создания модификаций. Это позволяло моддерам изменять, дополнять и даже полностью переделывать игру.
Таким образом, поддержка со стороны правообладателей выражалась не в формальном разрешении, а в предоставлении технической базы, без которой моддинг был бы невозможен.
Ну вот. Если будет вот это самое:
с молчаливого согласия и поддержки со стороны правообладателей