Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 79.451
  • 775
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.977
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.904
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Возможно ли сюда прикрепить рандомайзер для дропа с монстров/ квесты?

PVe

PVe

Житель города
Участник форума
Регистрация
1 Май 2018
Сообщения
107
Реакции
76
Баллы
37
Лучшие ответы
0
#1
Типа как в этернал бриз моде для нового баланса. Там вещи с монстров рандомно дают. А тут еще и награду бы сделать рандомно за квесты. Тогда будет хорошая реиграбельность мода. Кому повезет будет проще проходить, а кому нет придется больше думать. Интерес перепророходить и вообще играть вырастет в разы, когда не знаешь что за дроп будет. И никто на форуме не будет спрашивать чего колько не дали за квест фернандо. Или хотя бы часть наград каких то сделать рандомно из выбора какого то
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.229
Реакции
933
Баллы
267
Лучшие ответы
46
#2
Идея забавная, но зачем из прохождения мода казино делать?)

И никто на форуме не будет спрашивать чего колько не дали за квест фернандо
Все равно будут, это ж гильдии:P
 

rusk

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2014
Сообщения
1.846
Реакции
432
Баллы
295
Лучшие ответы
5
#3
Уверен что нет...
К примеру кольцо...
Оно само по себе вообще не нужно
Но оно нужно для трасмутации...а без етого будет играть или сложно или вообще невозможно
 

PVe

Автор
Автор
P

PVe

Житель города
Участник форума
Регистрация
1 Май 2018
Сообщения
107
Реакции
76
Баллы
37
Лучшие ответы
0
#4
Идея забавная, но зачем из прохождения мода казино делать?)


Все равно будут, это ж гильдии:P
Как зачем? Так интересней. А чтобы повысить реиграбельность мода в самом начале надо дать выбор: лут рандом или фиксированный. Вот это будет очень хорошо. Реиграбельность еще вырастет. Немного фикс поиграл надоело, врубил рандом со след прохождения. Через годик опять фикс и так пока мод не забросят
--- Добавлено: ---

Так то бы и мобам какой то рандом дать ну в каких то рамках . Например рандом хп, защиты, урона. Каких то способностей. Ну и сам спавн рандом заспавнится сильная особь моба или послабже
 

PVe

Автор
Автор
P

PVe

Житель города
Участник форума
Регистрация
1 Май 2018
Сообщения
107
Реакции
76
Баллы
37
Лучшие ответы
0
#5
Уверен что нет...
К примеру кольцо...
Оно само по себе вообще не нужно
Но оно нужно для трасмутации...а без етого будет играть или сложно или вообще невозможно
Ну я потом проверю будет ли сложно или невозможно. Тут такая линейность, что я кучу всего завалю. Так то это странно что должно быть сложно не получив кольцо. Тут даже знающий человек с чем то столкнулся и его не получил. А кто не шарит, тот тем более не получит. Я пока до ворона дошел убил его, было легко играть. Есть конечно мобы которых я не пробиваю, но я их оставляю. Или даю другим убить. Пока нет никих проблем с прохождением. Еще у меня куча мобов и квестов оставлено. Так что даже если надо могу их бить/ делать и стану сильнее
 

rusk

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2014
Сообщения
1.846
Реакции
432
Баллы
295
Лучшие ответы
5
#6
Ну я потом проверю будет ли сложно или невозможно. Тут такая линейность, что я кучу всего завалю. Так то это странно что должно быть сложно не получив кольцо. Тут даже знающий человек с чем то столкнулся и его не получил. А кто не шарит, тот тем более не получит. Я пока до ворона дошел убил его, было легко играть. Есть конечно мобы которых я не пробиваю, но я их оставляю. Или даю другим убить. Пока нет никих проблем с прохождением. Еще у меня куча мобов и квестов оставлено. Так что даже если надо могу их бить/ делать и стану сильнее
Там в трансмутации есть альтернативи...или ти находиш бижу на локации или умом через квест или в торговцев по разному...
А можна вообще забить болт и сделать бижу на крафте... Главное не продавать серебряние и золотие кольца и ожерелия...

Тут много альтернатив
 

PVe

Автор
Автор
P

PVe

Житель города
Участник форума
Регистрация
1 Май 2018
Сообщения
107
Реакции
76
Баллы
37
Лучшие ответы
0
#7
Там в трансмутации есть альтернативи...или ти находиш бижу на локации или умом через квест или в торговцев по разному...
А можна вообще забить болт и сделать бижу на крафте... Главное не продавать серебряние и золотие кольца и ожерелия...

Тут много альтернатив
Это да, но если несколько раз мод пройдешь, будешь всё это знать и получится что уже всё однообразно. А если сделать рандом как я выше писал, однообразия не будет никогда.
 
Сверху Снизу