Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ну так посох весит всего 3 и доп урон у него от полной выносливости копеечный. Даже доп урон от 50% инты не спасает дело. А урон молнией, когда не прокает Крит, ну примерно такой же, а когда прокает, то всего на 300 больше Крита, со стандартной экипировкой, хотя с ней инты порядка 450, а с экипировкой на инту 775. Отсюда вывод, что через посохи нет смысла за ВА играть.
@Rokned, если хочется через маг мечи тогда лучше мага воды взять, остров открыт и заморозка на 3 круге. А еще мана щит.
Это походу даже сильнее боец будет чем ва.
А в лейте можна еще атакующую магию выучить. И будешь сильнее чем ва. Но без зачарок.
@Rokned, если хочется через маг мечи тогда лучше мага воды взять, остров открыт и заморозка на 3 круге. А еще мана щит.
Это походу даже сильнее боец будет чем ва.
А в лейте можна еще атакующую магию выучить. И будешь сильнее чем ва. Но без зачарок.
Маг Воды мили неплох, но урона не хватает в старом данже и в Ирдорате.
На том этапе просто выучи стаю Гали и она закроет последние 5% игры (кроме ДН) за тебя