- Регистрация
- 21 Дек 2023
- Сообщения
- 426
- Реакции
- 116
- Баллы
- 56
- Лучшие ответы
- 7
Никого не сужу и не оправдываю, но это давно известная проблема. Сложно в начале и все легче к окончанию. Всегда была проблемой Готики. А при нынешнем количестве классов, режимов, сложностей и комбинаций это никак не забалансишь. От слова совсем, это просто околоневозможно технически. И дело не в резистах и уронах, а в механике самой игры, в движке в том числе.
Заново перебирать скелет игры/мода никто не будет и не осилит. Костыльно - может быть, плагинами, патчами и т.д. При этом одно забалансишь - 3 других класса поломаешь.
Выше предлагали миликами поиграть, и это как один из вариантов. Хорошее ли это решение? Если любишь катать дальним - пожалуй, не очень. Других опций нет. Одни классы сильнее, другие слабее. А на макс сложности + плагины за некоторые классы ты попросту не пройдешь игру без абузов
Заново перебирать скелет игры/мода никто не будет и не осилит. Костыльно - может быть, плагинами, патчами и т.д. При этом одно забалансишь - 3 других класса поломаешь.
Выше предлагали миликами поиграть, и это как один из вариантов. Хорошее ли это решение? Если любишь катать дальним - пожалуй, не очень. Других опций нет. Одни классы сильнее, другие слабее. А на макс сложности + плагины за некоторые классы ты попросту не пройдешь игру без абузов