Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.321
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.463
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.886
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Ультра гипер урон магов боссов на УКС

ЛысыйИзБразерс

Наемник
Цугундер
Участник форума
Регистрация
8 Янв 2021
Сообщения
829
Реакции
299
Баллы
141
Лучшие ответы
0
#31
В protection они описаны. Hitchance это владение оружием. Не вводи людей в заблуждение, пожалуйста, в частности если не знаешь, о чем говоришь.
Правда с правками протекшна мне не совсем ясно, в чем сакральный смысл играть на УКС, таким макаром можно и дрын себе на 100500 урона прописать, ибо "тяжело мобов убивать".
да тут вы правы я ошибся и ввел в заблуждение. Спасибо за ваше уточнени!.
 

emmerica

Житель города
Участник форума
Регистрация
18 Авг 2017
Сообщения
120
Реакции
19
Баллы
28
Лучшие ответы
1
#32
Несколько раз прошел на УКС миликом, намного сложнее чем дальником. Но все убивается нормально, нужен хп пул 4к+. Про магов вообще можно забыть до 3-4 главы.
 
Автор
Автор
N

niretrika

Житель города
Участник форума
Регистрация
21 Окт 2022
Сообщения
138
Реакции
62
Баллы
36
Лучшие ответы
1
#33
@emmerica, на классической прокачке черезчур душно, именно душно, ты не страдаешь, а терпишь нудно и очень долго каждый бой, урон слишком большой, ещё эта дичь со стайной нежитью, прибегает 100 бомжей и у каждого 1к урона, и игра превращается не в челлендж, а в работу, сложность это повышенный риск отъехать, когда моб непредсказуемый, а часовой кайт 1000 бомжей и закликивание кнопки блока это духота, маги это вообще какая-то шутка, по сути каждый обосраный маг становится боссом по урону, другое дело снк, накачал хп и более менее проходишь без духоты и с челленджем, с нормальной анимацией боя, ведь на снк можно миновать какие-то неадекватные цены по лп за прокачку владения, вообще вся суть моих возмущений, что классическая прокачка просто ультра душной стала, а я люблю именно эту прокачку, и играть хочется именно на УКС, потому что на этом режиме есть целый список хороших решений по усложнению игры, а я пытался обратить внимание на весьма спорные решения в виде 30% повышения урона магам и слишком уж урезанному количеству лп на классике
 
Сверху Снизу