Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Небольшой отзыв о игре с новой системой выносливости и ловкостных мечах (да и шпагах) на укс+сснк.
Сама выносливость понравилась. Игра стала динамичнее и заставила немного поменять тактики боя с мобами. Осваивать её было приятно.
Но есть и минус: урона нет, почти буквально. Половину 3 главы пробегал нанося минимальный урон. Естественно криты били больше, но всеже раза в 2 слабее от того, что было раньше. На плато имея 310+ ловкости, меч "Сияние луны" на 300 урона и 65% владения средний урон за удар был в района 300 по живым противникам (по нежити больше за счет меча) и 200 урона по боссам.
На Итузельда у меня ушло 20 минут (обычно не больше 5 минут за милишника)
В общем любителям хардкора и отсутствия перекача рекомендую)
Ну а Хаарту вопрос: так и задумывалось или можно надеяться на ап урона одноручного оружия на новой вынке?
На старой выносливости глорхов\шныгов начальной ржавой шпагой + факелом спокойно нарезал. На новой первым двуручником Харада бью минимальной 20кой. Грустно. Но с другой стороны может так и должно быть на ууксгбди.
На старой стамине мы стремились качать стамину, ибо она давала буст по урону, новая стамина нам этого не даёт. Вот сейчас уже делема что качать за дары... И вообще имеет ли смысл уже даже так качать эту новую стамину перманентом....