Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.064
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.832
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.161
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Важно Тестовая версия Новой обновы [Публичный тест]

Статус
Закрыта

Mosby

Наемник
Участник форума
Регистрация
16 Апр 2018
Сообщения
793
Реакции
337
Баллы
158
Лучшие ответы
0

Sergo1202

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Окт 2020
Сообщения
421
Реакции
159
Баллы
87
Лучшие ответы
1
Бл..., два одинаковых залил.
Попробуйте найти отличия.
Вам сломали игру за двурука, а вы этого даже не поняли.
Хаарт, ( мое видение). Гг при нулевой вынке не должен залипать, ни на новой, ни на старой вынке. Чтоб мог защитится, ответить и не умереть.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.138
Реакции
7.468
Баллы
772
Лучшие ответы
358
@Dmitry_R, да, ядовик на таком уровне тащит прям по сравнению с чистым миликом - им бы тычки были околоминимальным уроном и бой был бы явно дольше.
 

Dmitry_R

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
1.441
Реакции
425
Баллы
142
Лучшие ответы
7
Ядовиком, конечно, сильно легче начинать, ему вообще все равно на резисты и кого бить, лишь бы вынка была
я не соглашусь с вами. Вот я сейчас играю в режиме КС/АСНК ( яды качаются по уровням ). То есть : получил 15 ур открыл 2 ур яда и вся прокачка растягивается на много уровней... Также и на 25 ур ( 3 ур яда растянуты навыки) а это и тролли, каменные стражи, нежить. Поэтому бегать искать мелких и качать уровни. С другой стороны конечно круто сразу начинать убивать за счёт ( хоть каких то ядов ). Тема уже поднималась " в какой момент изучать яды плюсы и минусы "
--- Добавлено: ---

@Dmitry_R, да, ядовик на таком уровне тащит прям по сравнению с чистым миликом - им бы тычки были околоминимальным уроном и бой был бы явно дольше.
ну я специально показал убийство просто ядами, а потом ядами с зловонием.
--- Добавлено: ---

@Dmitry_R, да, ядовик на таком уровне тащит прям по сравнению с чистым миликом - им бы тычки были околоминимальным уроном и бой был бы явно дольше.
ну я специально показал убийство просто ядами, а потом ядами с зловонием.
 

greenwaider

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Фев 2016
Сообщения
1.209
Реакции
393
Баллы
286
Лучшие ответы
3
Вот динамическая вынка. Приноровившись можно не получать урон, но это фифти фифти с ускоренным противником и геодатой готики. Однако перебить реген не получается. За минуту *2 хп выбить или не перебить реген за две минуты, разница ощутимая.
К любым изменениям скорости надо относится предельно внимательно. Чуть более ускорен это доп тычка(3), чуть замедлен это минус тычка (1). Вот и получается, против ускоренного противника с антисагером(босс) одна тычка против трёх.
Замедление имеет место быть, но не сразу, потому что даже баф на реген +1 вын не спасает.
Видел на стриме(вспомнил), что изменили банку выносливости +3 к регену. Если в адекватное время игры можно выйти в их крафт, тогда ок.
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.417
Реакции
26.789
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.079
@greenwaider, оружие на старой вынке всегда замедлялось, мы даже % вернули какой и был, на новых КС фичаях +5% сильнее дебафф.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.138
Реакции
7.468
Баллы
772
Лучшие ответы
358

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.514
Реакции
2.683
Баллы
652
Лучшие ответы
121
@Liker, Релиз скоро?
Я уже даже корыто разогрел под это дело)
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.417
Реакции
26.789
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.079
@Rokned, нет, а зачем? Поищем баги, обнова-то по контенту уже вышла полностью, хоть и на тесте.
 

greenwaider

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Фев 2016
Сообщения
1.209
Реакции
393
Баллы
286
Лучшие ответы
3
Естественно. У падаля здоровья 1500 - даже если реген 1% в секунду, то это как раз те же 15 единиц, которые ты сносишь за тычку.
На "низких уровнях" у всех реген 3 в секунду. Реген у падальщика и слабого орка одинаков, 3 в сек. А у воина орка и всех остальных монстров, 0,2% от хп, было так. Разработчики и тут замарочились. Моё почтение.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу