Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 40.404
  • 362
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.657
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.073
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Важно Тестовая версия Новой обновы [Публичный тест]

Статус
Закрыта

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.598
Реакции
4.991
Баллы
627
Лучшие ответы
252
Посмотрим на эти ваши одноручи)
Видишь че ты натворил, отобрав у работяг чистый урон :D Теперь, внезапно, нужно качать стат+владения чтоб пробить начальных мобов у которых 50-100 физ.защиты.
 

SergioT

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.734
Реакции
873
Баллы
267
Лучшие ответы
8
@Voodoopeople41, А «товарищи» с луком/арбалетом/магией/пулеметом(зачеркнуто) и правда стали стрелять быстрее и точнее. Тебе не кажется. А еще у них увеличенный ренж то есть у них дальность стрельбы больше чем у тебя. Последнее это конечно полная глина. Но художники так видят
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.772
Реакции
4.098
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Irga, чистый урон - зло, которого не должно быть в игре. Ну и или на минимальном уровне. Он расслабляет как игроков, так и разрабов, делая игру стерильной. А 100 защиты пробить можно имея 50 силы, которые набираются быстро. Вот если бы ты сказал 750 защиты, это имело бы смысл. А 100 защиты проходятся элементарно.
 

Olejeq

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2017
Сообщения
358
Реакции
224
Баллы
97
Лучшие ответы
2
чистый урон - зло, которого не должно быть в игре
Зло? )
Почему? )
Вполне себе нормальная работающая система. Была.
Как раз таки в качестве основного начального урона - вполне. Да, простое, но эффективное решение.
Че это ты спустя хз сколько лет вдруг решил, что это - зло? )
 

Out_of_Order

Командор
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
3.182
Реакции
3.478
Баллы
321
Лучшие ответы
10
Видишь че ты натворил, отобрав у работяг чистый урон :D Теперь, внезапно, нужно качать стат+владения чтоб пробить начальных мобов у которых 50-100 физ.защиты.
Единственный момент, подрезать бы тогда общее число хп у мобья, которое под доп. урон с вынки рисовалось.
А так, всё правильно. Разбаловал, самодержец. Помню, в божественных Гильдиях, процентов 15 мобов исключительно критами бил, а они по 5 раз с нуля отхиливались. И ничего, сопли рукавом утёр, перекрестился и дальше побежал.
 

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.060
Реакции
333
Баллы
234
Лучшие ответы
0
@Irga, чистый урон - зло, которого не должно быть в игре. Ну и или на минимальном уровне. Он расслабляет как игроков, так и разрабов, делая игру стерильной. А 100 защиты пробить можно имея 50 силы, которые набираются быстро. Вот если бы ты сказал 750 защиты, это имело бы смысл. А 100 защиты проходятся элементарно.
Абсолютно согласен, даже про вес двоякое мнение, то что оружие весит в 5 или 6 раз больше чем доспех уже дичь закрадывается, потом, да может вес и добавляет урон на новой вынке, но со старой вес не даёт бегать с этим же оружием в начале, вынка улетает в ноль за двадцать шагов спринта
Лучше бы скейл у двуручей был 150% суммарный, аля ДнД
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.280
Реакции
28.570
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.091
@Haart, а я придерживаюсь противоположной точки. Бонусный урон - это круто и интересно :P
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.598
Реакции
4.991
Баллы
627
Лучшие ответы
252
А 100 защиты пробить можно имея 50 силы, которые набираются быстро. Вот если бы ты сказал 750 защиты, это имело бы смысл. А 100 защиты проходятся элементарно.
Эт сарказм был. Как теперь нодузерам играть свою первую главу с единичкой силы/ловкости? Не думаешь ты о них :P

@Haart, а я придерживаюсь противоположной точки. Бонусный урон - это круто и интересно :P
Round 1, FIGHT!
 

Voodoopeople41

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
1.174
Реакции
794
Баллы
191
Лучшие ответы
6
@Voodoopeople41, А «товарищи» с луком/арбалетом/магией/пулеметом(зачеркнуто) и правда стали стрелять быстрее и точнее. Тебе не кажется. А еще у них увеличенный ренж то есть у них дальность стрельбы больше чем у тебя. Последнее это конечно полная глина. Но художники так видят
Я не считаю что это плохой ап, но только для высоких сложностей. Укс и выше.

@DKSkulL Согласен больше превращается в рутину каждый раз снимать дрын со спины, пока бежишь куда то.
Было бы лучше, чтобы вес пушки считался только когда она в руках т.е в режиме боя.
 

Mosby

Наемник
Участник форума
Регистрация
16 Апр 2018
Сообщения
793
Реакции
339
Баллы
158
Лучшие ответы
0
@Irga, чистый урон - зло, которого не должно быть в игре. Ну и или на минимальном уровне. Он расслабляет как игроков, так и разрабов, делая игру стерильной. А 100 защиты пробить можно имея 50 силы, которые набираются быстро. Вот если бы ты сказал 750 защиты, это имело бы смысл. А 100 защиты проходятся элементарно.
Это справедливо на СНК режимах, где стат и владение быстро качаются, а на классике, когда дают 2лп за лвл и ни на что и так не хватает, можно долго просидеть с минималкой
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу