Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 76.692
  • 750
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.886
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.860
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Важно Тестовая версия Новой обновы [Публичный тест]

Статус
Закрыта

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.631
Реакции
5.064
Баллы
707
Лучшие ответы
252
Посмотрим на эти ваши одноручи)
Видишь че ты натворил, отобрав у работяг чистый урон :D Теперь, внезапно, нужно качать стат+владения чтоб пробить начальных мобов у которых 50-100 физ.защиты.
 

SergioT

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.740
Реакции
878
Баллы
267
Лучшие ответы
8
@Voodoopeople41, А «товарищи» с луком/арбалетом/магией/пулеметом(зачеркнуто) и правда стали стрелять быстрее и точнее. Тебе не кажется. А еще у них увеличенный ренж то есть у них дальность стрельбы больше чем у тебя. Последнее это конечно полная глина. Но художники так видят
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.873
Реакции
4.209
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Irga, чистый урон - зло, которого не должно быть в игре. Ну и или на минимальном уровне. Он расслабляет как игроков, так и разрабов, делая игру стерильной. А 100 защиты пробить можно имея 50 силы, которые набираются быстро. Вот если бы ты сказал 750 защиты, это имело бы смысл. А 100 защиты проходятся элементарно.
 

Olejeq

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2017
Сообщения
509
Реакции
259
Баллы
142
Лучшие ответы
3
чистый урон - зло, которого не должно быть в игре
Зло? )
Почему? )
Вполне себе нормальная работающая система. Была.
Как раз таки в качестве основного начального урона - вполне. Да, простое, но эффективное решение.
Че это ты спустя хз сколько лет вдруг решил, что это - зло? )
 

Out_of_Order

Командор
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
3.280
Реакции
3.584
Баллы
386
Лучшие ответы
11
Видишь че ты натворил, отобрав у работяг чистый урон :D Теперь, внезапно, нужно качать стат+владения чтоб пробить начальных мобов у которых 50-100 физ.защиты.
Единственный момент, подрезать бы тогда общее число хп у мобья, которое под доп. урон с вынки рисовалось.
А так, всё правильно. Разбаловал, самодержец. Помню, в божественных Гильдиях, процентов 15 мобов исключительно критами бил, а они по 5 раз с нуля отхиливались. И ничего, сопли рукавом утёр, перекрестился и дальше побежал.
 

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.063
Реакции
337
Баллы
234
Лучшие ответы
0
@Irga, чистый урон - зло, которого не должно быть в игре. Ну и или на минимальном уровне. Он расслабляет как игроков, так и разрабов, делая игру стерильной. А 100 защиты пробить можно имея 50 силы, которые набираются быстро. Вот если бы ты сказал 750 защиты, это имело бы смысл. А 100 защиты проходятся элементарно.
Абсолютно согласен, даже про вес двоякое мнение, то что оружие весит в 5 или 6 раз больше чем доспех уже дичь закрадывается, потом, да может вес и добавляет урон на новой вынке, но со старой вес не даёт бегать с этим же оружием в начале, вынка улетает в ноль за двадцать шагов спринта
Лучше бы скейл у двуручей был 150% суммарный, аля ДнД
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.549
Реакции
28.979
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.097
@Haart, а я придерживаюсь противоположной точки. Бонусный урон - это круто и интересно :P
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.631
Реакции
5.064
Баллы
707
Лучшие ответы
252
А 100 защиты пробить можно имея 50 силы, которые набираются быстро. Вот если бы ты сказал 750 защиты, это имело бы смысл. А 100 защиты проходятся элементарно.
Эт сарказм был. Как теперь нодузерам играть свою первую главу с единичкой силы/ловкости? Не думаешь ты о них :P

@Haart, а я придерживаюсь противоположной точки. Бонусный урон - это круто и интересно :P
Round 1, FIGHT!
 

Voodoopeople41

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
1.179
Реакции
798
Баллы
191
Лучшие ответы
6
@Voodoopeople41, А «товарищи» с луком/арбалетом/магией/пулеметом(зачеркнуто) и правда стали стрелять быстрее и точнее. Тебе не кажется. А еще у них увеличенный ренж то есть у них дальность стрельбы больше чем у тебя. Последнее это конечно полная глина. Но художники так видят
Я не считаю что это плохой ап, но только для высоких сложностей. Укс и выше.

@DKSkulL Согласен больше превращается в рутину каждый раз снимать дрын со спины, пока бежишь куда то.
Было бы лучше, чтобы вес пушки считался только когда она в руках т.е в режиме боя.
 

Mosby

Наемник
Участник форума
Регистрация
16 Апр 2018
Сообщения
793
Реакции
340
Баллы
158
Лучшие ответы
0
@Irga, чистый урон - зло, которого не должно быть в игре. Ну и или на минимальном уровне. Он расслабляет как игроков, так и разрабов, делая игру стерильной. А 100 защиты пробить можно имея 50 силы, которые набираются быстро. Вот если бы ты сказал 750 защиты, это имело бы смысл. А 100 защиты проходятся элементарно.
Это справедливо на СНК режимах, где стат и владение быстро качаются, а на классике, когда дают 2лп за лвл и ни на что и так не хватает, можно долго просидеть с минималкой
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу