Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.905
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.690
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.104
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.854
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Важно Тестирование прибавки FPS

Статус
Закрыта
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.836
Реакции
25.741
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#21
@sid_spears, вот это очень подозрительно, потому что в центре городе 5 мс уходило на трейс вобов. Значит упор в GPU жесткий. Посмотри загрузку видеокарты (ну или видеоядра). Если она 95%+ тогда дело не в проце, а в карте (или видеоядро)
Тест надо проводить именно в тяжелых местах города, вне города прибавка незначительна.

@Hlumak, этот плагин можно использовать и в других модах, но пока тест. Он не даст большого прироста в старых модах где модельки оригинальные.
 
Последнее редактирование:

Hlumak

Труженик
Участник форума
Регистрация
25 Фев 2015
Сообщения
361
Реакции
187
Баллы
111
Лучшие ответы
6
#22
@@Hlumak, этот плагин можно использовать и в других модах, но пока тест. Он не даст большого прироста в старых модах где модельки оригинальные.
Ну я не только за этот, а и за другие оптимизации, которые ты вносил по ходу патчинга НБ
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.836
Реакции
25.741
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#23
@Hlumak, они требуют изменений в конкретном моде. Так что просто так там не сделать
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.362
Реакции
1.287
Баллы
277
Лучшие ответы
4
#24
Если она 95%+ тогда дело не в проце, а в карте
Если разгружать видеокарту, особенно современную, то эта вредина начинает снижать частоты GPU и видеопамяти. Поэтому до 98% её рабочая норма. Сброс начинается где-то с 80%. В современных играх новые видеокарты, как правило, понимают, что это именно игры и частоты не сбрасывают на малой нагрузке. А вот Готика 1, 2, для них процессорозависимое приложение, спасибо дх11 выручает и они начинают подозревать там игру 2D. Ну или ставить режим управления питанием в панели управления Нвидиа в "максимальная производительность". Думаю в АMD так же.
Я сейчас полтора часа бегал в польский "Побег", где больше всего заметна работа патча, без вопросов и вылетов.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.580
Реакции
6.987
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#25
@Liker, так и должно быть, что включение этого режима увеличивает загрузку и температуру ядра? По работе вентилятора обратил внимание, а потом в проге замерил разницу со включённым режимом и без.
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.362
Реакции
1.287
Баллы
277
Лучшие ответы
4
#26
Ядро центрального процессора? Да, фпс растёт, а кадры для видеокарты готовит ЦП. На него растёт нагрузка. Потом, после экспериментов, надо будет ограничить фпс или включить вертикалку, и всё станет, как было.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.836
Реакции
25.741
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#27
@~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~, да, фпс же выше
@maxim64, по идее не должна частота падать, если с видеокартой все ок

Перезалил, теперь загрузка уровня будет побыстрее. Обновитесь.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.580
Реакции
6.987
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#28
Состояние покоя.jpg

Вот так у меня в состоянии покоя, без нагрузки.

Без режима.jpg

Вот так в игре без нового режима.

С новым режимом.jpg

А вот так со включенным режимом.

Нормальные показатели?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.836
Реакции
25.741
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#29

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.388
Реакции
1.604
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#30
Если разгружать видеокарту, особенно современную, то эта вредина начинает снижать частоты GPU и видеопамяти. Поэтому до 98% её рабочая норма. Сброс начинается где-то с 80%. В современных играх новые видеокарты, как правило, понимают, что это именно игры и частоты не сбрасывают на малой нагрузке.
Любая видеокарта сбрасывает частоты при уменьшении нагрузки. Это абсолютно нормально и справедливо для любого приложения. Готика ничем не особенная. Моя также сбрасывает частоту в том же Элден ринге, где работает на 50-70% все время. Так устроен разгон у нее. За сей параметр отвечает "Минимальная частота ГПУ", которая по умолчанию у моей стоит на 500 мгц. Что в принципе вполне нормально. Зачем тебе крутить ее частоту в потолке, если тебе вся ее производительность не нужна. Это не ЦП с его 6-8 ядрами, тут тысячи КУДА-ядер, нахрена тебе их всех крутить?
Вот если бы частота максимальная при около 100% загрузке падала - вот это да, проблема. А минимальная - это норма.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу