Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Это один из ключевых предметов на старте игры, имхо, берется без боя после входа в город на горах островка воров. И обратно по соседнему хребту возвращаешься, там много хорошего лута лежит. В последние прохождения я еще и сразу сундуки вскрываю в их пещере.
Это один из ключевых предметов на старте игры, имхо, берется без боя после входа в город на горах островка воров. И обратно по соседнему хребту возвращаешься, там много хорошего лута лежит. В последние прохождения я еще и сразу сундуки вскрываю в их пещере.
Не, Тухлика и чистку островка на второй заход оставляю. Только те, что отмычками отпираются.
20 силы - +3 с пояса, +2 с кольца, еще +5 обычно с апнутой одежды кузнеца (ковку учу всегда за любой класс), на входе в город всегда оскверненная ягода уже есть одна, трачу чтобы спереть одежду; ну или на крайняк за ЛП. У воина проще - там 15 силы со старта.
Не, Тухлика и чистку островка на второй заход оставляю. Только те, что отмычками отпираются.
20 силы - +3 с пояса, +2 с кольца, еще +5 обычно с апнутой одежды кузнеца (ковку учу всегда за любой класс), на входе в город всегда оскверненная ягода уже есть одна, трачу чтобы спереть одежду; ну или на крайняк за ЛП. У воина проще - там 15 силы со старта.
Я надеялся где-то амулет силы можно стащить... Ну или +1 силы у Эрола и еще +3 где-тоапнуть... элика силы например...
+3 пояс +3 кольцо есть на старте.
@kiko.-_-, в Хоринисе есть как халявный элик силы (вроде даже 2 - 1 из кражи и 1 из сундука), так и халявный амулет силы. Не говоря уже о трансмутации, бонусах силы за ковку, плитках силы и так далее.
Есть и временное решение - Камень силы зверя.
Передумал. Кентар дал посох 40 урона. Это уже норм для баланса. Константино дал посох еще лучше.
75 урона еще и магией нужно одевать явно не сейчас. Иначе монстров чувствовать не будешь.
Мирных NPC (неименных горожан, фермеров, охрану в городе, наемников) обычно выпиливаю в начале игры как только забираю магический посох с 75 урона. Знаю, что это необязательно, но соблазн слишком велик
P.S. Когда становлюсь учеником Константино еще и всех овец с барашками.
в выпиливании нету никакого смысла). Тупо по мне так трата времени. Я вместо этого могу тупо кучу локаций изучить, облутать, зачистить. Где где, а в реновации точно это гибельное дело, потому что опыта почти 0. Выгоднее охотится на мракорисов)