Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@chita, Вот ты покупаешь машину себе выбрал заплатил деньги а тебе вместо тойоты пригнали запорожец ты спокойно сел и поехал не заметив разницы и будешь продолжать на нем ездить
@chita, Никогда не понимал этого недовольства по золоту. Что изменится, если в самом начале игры золото будет бесконечным? Ну кроме даров. Дары были каждые 10 уровней. В остальном всё покупается полностью. Балансировать золото это ненужный труд.
снк окончательно потерял концепцию, когда сделали прокачку через предметы. Хотя, у нового снк и раньше был замысел искажённый, а сейчас вообще полный абзац
Поменять можно смело название этому режиму, что то вроде на: "альтернативное обучение" )
Доброго дня! Сам предпочитаю, особенно на кс, старый снк, т.к. люблю играть за магов и автоматическое изучение кругов позволяет без дискомфорта вкидывать LP в мирные навыки, например в охоту.
И в догонку вопрос. Хочу за ТМа попробовать пройти на сснк. Как засчитывается урон за стравленных мобов и от мобов, взятых под контроль?
Доброго дня! Сам предпочитаю, особенно на кс, старый снк, т.к. люблю играть за магов и автоматическое изучение кругов позволяет без дискомфорта вкидывать LP в мирные навыки, например в охоту.
И в догонку вопрос. Хочу за ТМа попробовать пройти на сснк. Как засчитывается урон за стравленных мобов и от мобов, взятых под контроль?
@Sindar, Тут тебя разыгрывают, скорее всего. Источник урона на снк не важен. Если призвать джину и оставить руну в руке, будет качаться мана, выносливость, жизнь. Как с любой магией. Если возьмёшь в руки меч, то будет качаться меч. Так, через призыв, можно качать что угодно, а контроль похож на призыв больше.
@chita, Никогда не понимал этого недовольства по золоту. Что изменится, если в самом начале игры золото будет бесконечным? Ну кроме даров. Дары были каждые 10 уровней. В остальном всё покупается полностью. Балансировать золото это ненужный труд.
Здравствуйте!
Измениться главное - готика превратится как и раньше в свободное иследование имра и концентрации внимания на квестах . понимания и прочего. А не в экономическую ... гадсоть, как сейчас, доставляет огромные проблемы именно в важной первой главе, где кучу всего нужно сделать, а вот потом когда уже более свободен от всего этого, и можно устроить персонажу какие либо дополнительные заморочки что бы небыло скучно - этого нету.