Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.953
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.776
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.128
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Иконка ресурса

Инструменты Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] 1.45

Нет прав доступа на загрузку
Редактор миров готики

Milaskus

Постоялец
Участник форума
Регистрация
13 Авг 2020
Сообщения
67
Реакции
79
Баллы
30
Лучшие ответы
0
#41
Привет, что то вопросов нет по теме. Задам тогда. Отключал звуки в GothicStarter, в окне "звуки и музыка" выставил галочку отключить звуки и заглушил вообще все звуки, Сетка Waynet выключена... Spacer.net крашится. Подскажите решение пожалуйста.
Система Win 10 x64.



Разобрался. Модификация "ninja" крашит приложение..
(возможно еще плагины, Квиклут, ищущий огонек с подбором предметов, ускорение времени( + ninja))

6.Пункт на wop: Запустить игру один раз, чтобы появились нужные строки в ини-файлах игры (после установки юниона), не потребовался, сразу запустилась прога и отобразился мир.

Опишу что открываю. Распакованный мир любой.zen от: готики ночь ворона(торрент)2.6, на которую установил union через менеджер ресурсов и ninja. (Где играл собственно там и модифицировать хотел, чтобы сразу поменял посмотрел)
Спасибо за редактор.
 

Вложения

Последнее редактирование:
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.382
Реакции
26.708
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.079
#42
@Milaskus, спейсер не совместим с плагинами и ninja, это редактор миров, он должен стоять на отдельной версии игры (чистая игра+ распакованные ресурсы)
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.382
Реакции
26.708
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.079
#43
Liker обновил ресурс Spacer.NET новой записью:

0.25

  1. При переносе всех вобов-детей из родителя, выделение остается на вобе-родителе
  2. Скомпилированные миры больше нельзя компилировать
  3. "В "Прочее" добавлена опция "При сохранении больших локаций спрашивать о сортировке полигонов (более 200 тыс. полигонов)"
    Эта опция нужна для быстрого сохранения больших локаций (где много полигонов). При сохранении локации движок сортирует полигоны, именно поэтому большая локация сохраняется то 5 секунд, то 10 минут. Для промежуточных версий...
Узнайте больше об этом обновлении...
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.357
Реакции
5.537
Баллы
952
Лучшие ответы
358
#44
При переносе всех вобов-детей из родителя, выделение остается на вобе-родителе
Как раз хотел пожаловаться. :D
В панель инструментов добавлена новая иконка NoGrass. NoGrass убирает видимость травы и кустов, иногда они мешают расставлять предметы.
Только ванильные кусты/трава?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.382
Реакции
26.708
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.079
#45
@Heartthrum, кусты трава из в2, но большинство травы по имени будет удаляться.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.357
Реакции
5.537
Баллы
952
Лучшие ответы
358
#46
@Liker, а можно тогда сделать кастомку, чтобы, условно, был список вобов для сокрытия и ты туда добавляешь нужные тебе?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.382
Реакции
26.708
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.079
#47
@Heartthrum, ну в принципе наверно да, потом мб сделаю.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.382
Реакции
26.708
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.079
#48
Liker обновил ресурс Spacer.NET новой записью:

0.26

  1. Сломанные oCItem (которые есть на карте, но нет в скриптах) теперь попадают в отдельный список oCItem (Broken)
  2. Теперь можно создать дополнительный список моделей, которые можно скрывать с помощью Nograss, для этого создайте файл SpacerNet_HideList.txt в папке system и напишите туда имена, к примеру, NW_NATURE_TANNE_75P.3DS Одна строка - одно имя, регистр любой
  3. При подтверждении сортировки полигонов главное окно больше не уходит на задний фон
  4. Добавлена поддержка клавиш...
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.382
Реакции
26.708
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.079
#49
@Heartthrum, пробовал кастом вобы на скрытие? Проверь, работает ли.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.357
Реакции
5.537
Баллы
952
Лучшие ответы
358
#50
@Liker, да, всё работает, как ты описал, спасибо)
 
Сверху Снизу