Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 375
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 405
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
С Новым 2025 годом!
  • 1.884
  • 18
Вот и завершается этот год - местами странный, местами крутой, но точно запоминающийся, полный неожиданностей и ярких моментов. Мы благодарны вам за то, что вы были рядом, за все наши совместные...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 960
  • 3
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
Иконка ресурса

Инструменты Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] 1.23

Нет прав доступа на загрузку
Редактор миров готики

Milaskus

Постоялец
Участник форума
Регистрация
13 Авг 2020
Сообщения
52
Реакции
70
Баллы
20
Лучшие ответы
0
#41
Привет, что то вопросов нет по теме. Задам тогда. Отключал звуки в GothicStarter, в окне "звуки и музыка" выставил галочку отключить звуки и заглушил вообще все звуки, Сетка Waynet выключена... Spacer.net крашится. Подскажите решение пожалуйста.
Система Win 10 x64.



Разобрался. Модификация "ninja" крашит приложение..
(возможно еще плагины, Квиклут, ищущий огонек с подбором предметов, ускорение времени( + ninja))

6.Пункт на wop: Запустить игру один раз, чтобы появились нужные строки в ини-файлах игры (после установки юниона), не потребовался, сразу запустилась прога и отобразился мир.

Опишу что открываю. Распакованный мир любой.zen от: готики ночь ворона(торрент)2.6, на которую установил union через менеджер ресурсов и ninja. (Где играл собственно там и модифицировать хотел, чтобы сразу поменял посмотрел)
Спасибо за редактор.
 

Вложения

Последнее редактирование:
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.206
Реакции
19.897
Баллы
1.341
Лучшие ответы
757
#42
@Milaskus, спейсер не совместим с плагинами и ninja, это редактор миров, он должен стоять на отдельной версии игры (чистая игра+ распакованные ресурсы)
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.206
Реакции
19.897
Баллы
1.341
Лучшие ответы
757
#43
Liker обновил ресурс Spacer.NET новой записью:

0.25

  1. При переносе всех вобов-детей из родителя, выделение остается на вобе-родителе
  2. Скомпилированные миры больше нельзя компилировать
  3. "В "Прочее" добавлена опция "При сохранении больших локаций спрашивать о сортировке полигонов (более 200 тыс. полигонов)"
    Эта опция нужна для быстрого сохранения больших локаций (где много полигонов). При сохранении локации движок сортирует полигоны, именно поэтому большая локация сохраняется то 5 секунд, то 10 минут. Для промежуточных версий...
Узнайте больше об этом обновлении...
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
10.595
Реакции
4.917
Баллы
832
Лучшие ответы
350
#44
При переносе всех вобов-детей из родителя, выделение остается на вобе-родителе
Как раз хотел пожаловаться. :D
В панель инструментов добавлена новая иконка NoGrass. NoGrass убирает видимость травы и кустов, иногда они мешают расставлять предметы.
Только ванильные кусты/трава?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.206
Реакции
19.897
Баллы
1.341
Лучшие ответы
757
#45
@Heartthrum, кусты трава из в2, но большинство травы по имени будет удаляться.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
10.595
Реакции
4.917
Баллы
832
Лучшие ответы
350
#46
@Liker, а можно тогда сделать кастомку, чтобы, условно, был список вобов для сокрытия и ты туда добавляешь нужные тебе?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.206
Реакции
19.897
Баллы
1.341
Лучшие ответы
757
#47
@Heartthrum, ну в принципе наверно да, потом мб сделаю.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.206
Реакции
19.897
Баллы
1.341
Лучшие ответы
757
#48
Liker обновил ресурс Spacer.NET новой записью:

0.26

  1. Сломанные oCItem (которые есть на карте, но нет в скриптах) теперь попадают в отдельный список oCItem (Broken)
  2. Теперь можно создать дополнительный список моделей, которые можно скрывать с помощью Nograss, для этого создайте файл SpacerNet_HideList.txt в папке system и напишите туда имена, к примеру, NW_NATURE_TANNE_75P.3DS Одна строка - одно имя, регистр любой
  3. При подтверждении сортировки полигонов главное окно больше не уходит на задний фон
  4. Добавлена поддержка клавиш...
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.206
Реакции
19.897
Баллы
1.341
Лучшие ответы
757
#49
@Heartthrum, пробовал кастом вобы на скрытие? Проверь, работает ли.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
10.595
Реакции
4.917
Баллы
832
Лучшие ответы
350
#50
@Liker, да, всё работает, как ты описал, спасибо)
 
Сверху Снизу