Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 1.056
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 729
  • 2
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 636
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Новости Clair Obscur: Expedition 33 – новая ролевая игра, ломающая стереотипы
  • 889
  • 3
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
Иконка ресурса

Инструменты Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] 1.35

Нет прав доступа на загрузку
Редактор миров готики

bladhwf

Новичок
Регистрация
12 Май 2018
Сообщения
1
Реакции
0
Баллы
1
Лучшие ответы
0
#51
Привет, что-то разобраться не могу. Каким образом объединить .zen миры? И как вообще работает эта функция?
Кнопка постоянно неактивна.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.761
Реакции
21.863
Баллы
1.381
Лучшие ответы
973
#52
@bladhwf, объединение ZEN, это когда объединяется MESH и вобы (сохраненные отдельно). Это делается до компиляции мира.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.761
Реакции
21.863
Баллы
1.381
Лучшие ответы
973
#53
Liker обновил ресурс Spacer.NET новой записью:

0.27

  1. Воб камеры спейсера теперь помещается в отдельную папку объектов (Spacer vobs)
  2. Добавлена подсветка места, над которым находится выбранный воб, т.е. теперь визуально будет лучше видно, где именно воб расположен в пространстве (опционально, Настройки->Управление-> Подсвечивать положение воба на поверхности)"
  3. Номер ключа в мувере теперь динамически обновляется, во время движения мувера
  4. Удаление воба через контекстное меню в списке объектов теперь требует подтверждения...
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.761
Реакции
21.863
Баллы
1.381
Лучшие ответы
973
#54
Liker обновил ресурс Spacer.NET новой записью:

0.28

  1. Теперь для числовых полей (int, float) при поиске вобов вы можете указывать условие: =, >=, <= Т.е. будут искаться не только точные совпадения."
  2. Добавлено новое окно "Макросы". Здесь вы можете писать мини-скрипты, которые немного автоматизируют процесс загрузки/компиляции мира из разных частей
    Доступные команды:
    RESET - сбрасывает мир, обязательно идет первым, если дальше вы хотите что-то загрузить
    LOAD MESH NAME.3DS - загружает 3ds файл меша, файл ищется в папке...
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.761
Реакции
21.863
Баллы
1.381
Лучшие ответы
973
#55
Liker обновил ресурс Spacer.NET новой записью:

0.28 (Фикс)

  1. Исправлена недавняя ошибка, когда новый созданный воб не добавлялся в список
  2. Исправлена ошибка, когда не ставился фокус на первый добавленный воб после загрузки мира
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.761
Реакции
21.863
Баллы
1.381
Лучшие ответы
973
#56
Liker обновил ресурс Spacer.NET новой записью:

0.29

"Добавлена новая вкладка ""Камера"". В ней вы можете настроить пролет камеры по игровой карте
  • Внимание! Если вы захотите поменять уже существующую камеру, то SpacerNET автоматически (в первый раз) задаст имена ключам, если они пустые (zCCamTrj_KeyFrame), это необходимо для работы
  • Каждый ключ (zCCamTrj_KeyFrame) имеет свое имя, первый и последний воб отмечаются желтым цветом (в имени)
  • "Пресетов камер не будет, вместо этого, вы можете сделать свою камеру и сохранить ее как...
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.761
Реакции
21.863
Баллы
1.381
Лучшие ответы
973
#57
Liker обновил ресурс Spacer.NET новой записью:

0.29 (Фикс)

  1. Исправлена ошибка, когда при выключенной подсветки воба нельзя было снять выделение с воба
  2. Изменение bbox воба теперь доступно только для вобов без визуала
  3. Исправлена ошибка, интерфейс создания камеры мог быть заблокирован
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.761
Реакции
21.863
Баллы
1.381
Лучшие ответы
973
#58
Liker обновил ресурс Spacer.NET новой записью:

0.30

  1. Окно Информации немного измененно по дизайну, теперь текст немного отступает от левого края
  2. Окно свойств воба теперь имеет лучшую отзывчивость
  3. Исправлена ошибка, когда была активна вкладка "Материалы", скорость загрузки следующего ZEN возрастала до нескольких минут
  4. Исправлена ошибка при проверке ввода латинских символов
  5. Добавлена проверка имен WP/FP на латинские символы
  6. Исправлена ошибка, вспомогательные вобы для bbox больше нельзя выделить
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.761
Реакции
21.863
Баллы
1.381
Лучшие ответы
973
#59
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.761
Реакции
21.863
Баллы
1.381
Лучшие ответы
973
#60
Liker обновил ресурс Spacer.NET новой записью:

0.31

  1. Улучшена функция "Сформироваться список визуалов локации". Теперь для моделей вобов в отсчете также пишутся их текстуры, красным цветом поменяются несуществующие текстуры, оранжевым те, что есть в папке _WORK, но нет в VDF"
  2. При использовании верхнего меню, мышь больше не прокликивает внутрь спейсера и не выбирает объекты внутри мира
  3. Имена найденных вобов в окне "Поиск" теперь можно копировать (правая кнопка мыши на элементе)
  4. Исправлена ошибка, теперь опция "Показывать...
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Сверху Снизу