Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 1.869
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 2.000
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 1.676
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 2.486
  • 7
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
Иконка ресурса

Инструменты Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] 1.30

Нет прав доступа на загрузку
Редактор миров готики
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.870
Реакции
20.715
Баллы
1.381
Лучшие ответы
872
Liker обновил ресурс Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] новой записью:

1.19

  1. Исправлен критический баг (появился в 1.16 версии). При загрузке локации у 6 случайных вобов типа zCVob свойство showVisual ставилось в FALSE Если вы работали на этой версии и выше, то найдите все такие вобы через поиск и проверьте вручную!
  2. Для вобов типа zCZoneZFog больше не рисуются красные границы зоны действия, так как они мешали увидеть настоящий цвет тумана
  3. Исправлена ошибка, некоторые TGA текстуры не показывались в превью...
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.870
Реакции
20.715
Баллы
1.381
Лучшие ответы
872
Liker обновил ресурс Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] новой записью:

1.20

  1. Для oCTouchDamage / zCTouchDamage теперь также рисуются границы зоны
  2. Исправлена ошибка при перемещении записи вверх/вниз в Каталоге вобов
  3. Исправлена ошибка, теперь некоторые вспомогательные вобы SpacerNET нельзя выделять
  4. Добавлены новые проверки на ошибки в локации
  5. Добавлена новая опция (В прочих настройках): Переводить некоторые поля вобов в верхний регистр при сохранении локации Пример: имя скрипта trigger_script_evt_0 при сохранении станет TRIGGER_SCRIPT_EVT_0"
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Последнее редактирование:

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
10.643
Реакции
4.973
Баллы
872
Лучшие ответы
351
Исправлен критический баг (появился в 1.16 версии). При загрузке локации у 6 случайных вобов типа zCVob свойство showVisual ставилось в FALSE Если вы работали на этой версии и выше, то найдите все такие вобы через поиск и проверьте вручную!
Я уж думал, это я с ума сошёл. Нафига некоторые кусты скрыл)
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.870
Реакции
20.715
Баллы
1.381
Лучшие ответы
872
Liker обновил ресурс Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] новой записью:

1.21

  1. Исправлена ошибка движка, которая требовала перезагрузки Спейсера для компиляции локации еще раз (ломались порталы) (by SaiyansKing / Patrix)
  2. В Отчет об ошибках добавлена строка pickLockStr, она может содержать только L R символы (комбинация взлома замка)
  3. В меню Файл->Открыть MESH вы теперь можете сразу выбирать несколько 3DS файлов
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.870
Реакции
20.715
Баллы
1.381
Лучшие ответы
872
Liker обновил ресурс Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] новой записью:

1.22

  1. Исправление некоторых ошибок
  2. Добавлена проверка на корректный ввод для имени oCItem в показе, неверное имя приводило к вылетам
  3. Добавлена проверка вобов на минимальный размер BBOX (для зон музыки и тд) (в окно поиска ошибок)
  4. В "Прочие опции" добавлена новая опция, позволяющая ускорить загрузку 3DS файлов локации (MESH) в Спейсер примерно на 30%. Используйте эту опцию только для РАБОЧИХ версий локаций
  5. zCVobSpot (Freepoint) теперь может быть глобальным...
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.870
Реакции
20.715
Баллы
1.381
Лучшие ответы
872
Liker обновил ресурс Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] новой записью:

1.23

  1. Исправления в коде by Patrix
  2. Добавлен вывод вращения камеры (если включена опция)
  3. В окне перемещения камеры теперь ей можно также задать поворот
  4. В окне перемещения камера теперь можно установить текущие координаты камеры по нажатию кнопки
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.870
Реакции
20.715
Баллы
1.381
Лучшие ответы
872
Liker обновил ресурс Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] новой записью:

1.24

  1. При работе с dx11 help-вобы теперь имеют текстуру (за код спасибо Jr)
  2. При запуске Спейсера помимо разрешения теперь пишется версия DirectX (7 или 11)
  3. Функция вставки координат из буфера обмена теперь работает лучше
  4. Для поля zCZoneZFog теперь также показывается цвет в интерфейсе окна свойств воба
  5. При удалении воба, у которого есть вложенные вобы, теперь будет появляться окно с подтверждением удаления
  6. В окне координат камеры теперь можно скопировать в...
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.870
Реакции
20.715
Баллы
1.381
Лучшие ответы
872
Liker обновил ресурс Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] новой записью:

1.25

  1. WP и FP теперь выделяются мультивыделением в режиме игнорирования коллизий (кнопка CTRL)
  2. Исправлена ошибка: при копировании и вставки воба его дочерние элементы теперь имеют правильное вращение относительно родителя
  3. Исправление ошибки в имени опции bBlockPlayerUseMobInter (файл spacer_net.ini), в строке была ошибка
  4. При выводе свойств материала воба (в режиме показа V) теперь также выводится поле noCollDet (отсутствие динамической коллизии) и MatGroup (группа...
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.870
Реакции
20.715
Баллы
1.381
Лучшие ответы
872
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.870
Реакции
20.715
Баллы
1.381
Лучшие ответы
872
Liker обновил ресурс Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] новой записью:

1.27

  1. В Контейнере вобов теперь можно перемещаться по списку клавишами вверх/вниз. За код спасибо Jr
  2. В Контейнере вобов теперь можно искать в радиусе только PFX (частицы)
  3. В Контейнере вобов теперь можно искать в радиусе только zCZones
  4. В Контейнере вобов максимальный радиус поиска увеличен до 15000
  5. При выборе опции "перезаписать" во вкладке "Триггеры" кнопка "Новый ключ" теперь будет отображаться как "Перезаписать" для...
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Сверху Снизу