Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
22 апреля 2025 года состоялся релиз игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Это ремастер игры 2006 года, разработанный студиями Virtuos и Bethesda Game Studios, изданный Bethesda...
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
@dk5810, Использование багов. Застревание, заползание на стены и т.п. Уже нашел в этой теме избиение Изулуга - эль классико. Да кстати Стонос тоже мощно шмаляет, и достаточно быстро.
Спс за видосы с энкаунтерами на боссах. На основе них можно уже будет сделать что то серьезное. Позже просмотрю более тщательно все записи и сделаю боссов повеселей.
Запишу чуть позже еще бой с аватаром Белиара, вот там вообще плакать хочется. Как и все драконы, убивается простыми боковыми ударами и уворотами от его плевков огнем. Правда, думается мне, чтобы сделать драконов по-настоящему хардкорными боссами, надо им менять саму тактику боя. И хитбокс, когда их можно достать за 10 метров.
Дракон-нежить. Пару плюх от него все же получил, но это ерунда, видно что соблюдая некоторый несложный тайминг можно укатываться в сторону от его фаерболов. Но даже если попал, то всегда можно отпрыгнуть, отхилить себе хп и выносливость. Суммоны вообще никакие. Хитбокс у дракоши - за тридевять земель гг достает.