Студия Archetype Entertainment представила первый трейлер Exodus - научно-фантастической РПГ в духе Mass Effect. Её разработкой занимается команда во главе с ветераном BioWare Джеймсом Оленом. По...
Также изменился и путь к башне. Теперь его охраняют големы, которые могут активно взаимодействовать с окружающей средой, делая прохождение более сложным. Стоит отметить, что даже затопленные руины...
Тому кто знаком с диаблоидами, не стоит представлять данную игру. Первая часть была невероятно популярной и по праву носила звание лучшей ARPG среди Hack&Slash-игр. И вот вчера, 6 декабря...
Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
@dk5810, Использование багов. Застревание, заползание на стены и т.п. Уже нашел в этой теме избиение Изулуга - эль классико. Да кстати Стонос тоже мощно шмаляет, и достаточно быстро.
Спс за видосы с энкаунтерами на боссах. На основе них можно уже будет сделать что то серьезное. Позже просмотрю более тщательно все записи и сделаю боссов повеселей.
Запишу чуть позже еще бой с аватаром Белиара, вот там вообще плакать хочется. Как и все драконы, убивается простыми боковыми ударами и уворотами от его плевков огнем. Правда, думается мне, чтобы сделать драконов по-настоящему хардкорными боссами, надо им менять саму тактику боя. И хитбокс, когда их можно достать за 10 метров.
Дракон-нежить. Пару плюх от него все же получил, но это ерунда, видно что соблюдая некоторый несложный тайминг можно укатываться в сторону от его фаерболов. Но даже если попал, то всегда можно отпрыгнуть, отхилить себе хп и выносливость. Суммоны вообще никакие. Хитбокс у дракоши - за тридевять земель гг достает.