Иногда мобы "спотыкаться" начинают. При этом когда они подбегают к тебе ближе, то эти спотыкания пропадают. На орках это хорошо видно во второй половине видео, где ближние уже нормально бегут, а отставшие продолжают спотыкаться. Возле стены орков повторяется это легко.
Иногда мобы подбегают к тебе слишком близко (прям в гг вбежать пытаются), прежде чем начать атаковать. На поворотах/в узкой пещере удавалось это повторить. Обычно все враги с оружием атакуют/блокируют на максимальной дистанции атаки, а тут пока скелеты пытались в меня вбежать, удавалось нанести по ним 1-2 удара, которые они не пытались даже заблокировать. В самом начале видео хорошо видно это на скелетах, один не успел даже на "крестьянский" удар с разбега среагировать. Сразу на выходе из большого расширения пещеры, где кусок разрушенной стены ещё, скелеты часто тупить начинали (стояли и/или в стороны бегали, но не хотели ко мне бежать), начиная с 5:30 или с 8:40 это хорошо видно.
На корабле орков полазил. Лестницей с корабля они не пользуются что-то, но теперь активно на голову спрыгивают, если сагрить их и вниз спрыгнуть. На самом корабле двери они открывают, но пробегают в них не всегда. Точнее если между орком и гг большое расстояние и путь неочевиден (извилистый, с препятствиями), то очень часто застревают в проходе (хотя дверь открыли они уже). Но стоит ближе подойти, то начинают выбегать нормально уже, если в какую-нибудь бочку/стол/ящик не упёрлись, коих полно на корабле.