Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Короче "роба призывателя тьмы" дает +25 инты (падает в Храме Спящего), а "роба призывателя нежети" +20 инты и +3% маг.мощи (!) (дает Ксардас). Несмотря на более низкую физ.защиту она все равно актуальнее (+3% маг.мощи алло!) =)
Когда просят что-то апнуть, Ликер любит нерфить. Будет теперь роба с 2% маг. мощи. А в чем проблема-то? Робы разные бывают, с разными характеристиками, не делать же все +- одинаковыми.
просто Роба тьмы дается за убийство Хошкара, ожидаемо должна быть круче во всем. Однако не доставило неудобств игра в более ранней робе. Даже наоборот, некий хитрый ход. Бегаешь как маг-берсерк, меньше защита, но сильнее заклинания)
@Appler, могу только предложить написать Кумани и чтобы он от своего имени это предложил Ликёру. Он у нас как самый младшенький в семье - зацелованный во все места, Ликёр его любит, души не чает и не может отказать ему ни в чем)
Короче "роба призывателя тьмы" дает +25 инты (падает в Храме Спящего), а "роба призывателя нежети" +20 инты и +3% маг.мощи (!) (дает Ксардас). Несмотря на более низкую физ.защиту она все равно актуальнее (+3% маг.мощи алло!) =)