- Регистрация
- 16 Окт 2017
- Сообщения
- 523
- Реакции
- 162
- Баллы
- 104
- Лучшие ответы
- 0
![](/styles/trophy/trophy_0024.png)
![](/styles/trophy/trophy_0006.png)
![](/styles/trophy/trophy_0073.png)
Собственно идея давно витает в воздухе, когда то были эксперименты с перестановкой растений для перманентов по точкам, плюс к этому добавлялись рандомно расположенные первые колечки на ловкость, силу и ману.
Что же можно внести в эту идею плюсом,
добавить больше точек спавна, куда могут переместится растения(рано или поздно всё равно появятся гайды),
затем добавить целый пласт с перемешиванием и рандомайзом табличек
с Кольцами и Амулетами тоже стоит подумать, Вкусно было бы находить кольца рандомом в хорошо запрятанных нычках(речь о Хоринисе, например на плато с падальщиками над пещерой Джеса)
какие кольца и амулеты имею ввиду:
кольцо на 5 маны,
кольцо на 10 маны,
амулет на 10 маны
кольца на ловкость 2, 4 и 6
кольца на силу 2, 4 и 6
и Амулеты на силу и ловкость которые дают по 5
Можете ещё предложить какие то идеи по рандомайзу, только не переделка мода на 146% как обычно
Что же можно внести в эту идею плюсом,
добавить больше точек спавна, куда могут переместится растения(рано или поздно всё равно появятся гайды),
затем добавить целый пласт с перемешиванием и рандомайзом табличек
с Кольцами и Амулетами тоже стоит подумать, Вкусно было бы находить кольца рандомом в хорошо запрятанных нычках(речь о Хоринисе, например на плато с падальщиками над пещерой Джеса)
какие кольца и амулеты имею ввиду:
кольцо на 5 маны,
кольцо на 10 маны,
амулет на 10 маны
кольца на ловкость 2, 4 и 6
кольца на силу 2, 4 и 6
и Амулеты на силу и ловкость которые дают по 5
Можете ещё предложить какие то идеи по рандомайзу, только не переделка мода на 146% как обычно