С Днём России!
  • 1.485
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 482
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 628
  • 4
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...

В процессе Прозрачность героя при невидимости

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.203
Реакции
11.639
Баллы
1.071
Лучшие ответы
5
#11
Та говорю не умеет. Сам можешь посмотреть, что не будет работать альфа скрытие объектов через движок, поставив плагин zCleanupCamSpace на DX11, а на DX7 ляпота.
Ну да....на дх7 все по красоте. А почему разраб дх11 такой редиска?

Ну так пусть гг у Ликера бегает пустотой ) это даже интересно в качестве геймплея
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
25.997
Реакции
22.206
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.034
#12
@TraZag, он ленивый) Говорит там много перестраивать чтобы добавит прозрачность вобов.
 

ToXaL1

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
2.665
Реакции
577
Баллы
230
Лучшие ответы
35
#13
@Liker, а с огненного духа мракориса нельзя позаимствовать прозрачность она на дх11 работает
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.203
Реакции
11.639
Баллы
1.071
Лучшие ответы
5
#14

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.203
Реакции
11.639
Баллы
1.071
Лучшие ответы
5
#15

kktttxx

Житель города
Участник форума
Регистрация
23 Янв 2023
Сообщения
165
Реакции
37
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#16
DX11 не умеет в альфу у объектов, поэтому под DX11 не работает плагин, который скрывает объекты перед камерой от гратта.
Разраб DX11 не хочет добавлять поддержу.
А трава тут без альфы, прикол... Еще был вариант эффекта дыма под ногами
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.203
Реакции
11.639
Баллы
1.071
Лучшие ответы
5
#17

kktttxx

Житель города
Участник форума
Регистрация
23 Янв 2023
Сообщения
165
Реакции
37
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#18
Без какой альфы? :) Все на месте, если вы про текстуру...
понял, да про текстуру, я думал это можно провернуть альфой текстуры, подмешать через мультиплай, на самом деле я не знаю как тут все работает
 
Сверху Снизу