Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
зашел в логово масиаф
погулял вынес всех, подошел к костру гонзалес сидит
предложил три варианта, потом один говорю давай вынесем всех))
пришли с ним в храм где ханиар сидел
Гонзалес что то молчит)) я туда его отвел или нет
зашел в логово масиаф
погулял вынес всех, подошел к костру гонзалес сидит
предложил три варианта, потом один говорю давай вынесем всех))
пришли с ним в храм где ханиар сидел
Гонзалес что то молчит)) я туда его отвел или нет
Когда зашел в эту локацию надо было сразу с Гонсалесом разговаривать, он предложит 3 варианта. Надо было выбрать тот где предлагает в 7 утра убить послушника Масиаф и забрать одежду послушника. И дальше развивается сюжет.
Когда зашел в эту локацию надо было сразу с Гонсалесом разговаривать, он предложит 3 варианта. Надо было выбрать тот где предлагает в 7 утра убить послушника Масиаф и забрать одежду послушника. И дальше развивается сюжет.
При входи в храм с правой стороны на Алтаре должен свиток быть, надо его отдать Гансалесу ,а потом прочитать и откроется секретная дверь...
А Ханиара Слепца ты должен был дальше с ним сражаться, после лабиринта.
самая веселая локация за час всех перебил)) причем вначале за вызываемые элитные тени масиафа 4 штуки штоле дали по 7500 очков за каждого
потом по 450)) и за ханиара 1500
так и не понял, видимо так задумано
Вообще было задумано, что ты пройдёшь сюжетку полностью в этой локации. Но ты просто на неё забил и перебил всех. Такой вариант развития, конечно, есть, но.. зачем ты вообще играешь, если не хочешь сюжетки проходить?
Вообще было задумано, что ты пройдёшь сюжетку полностью в этой локации. Но ты просто на неё забил и перебил всех. Такой вариант развития, конечно, есть, но.. зачем ты вообще играешь, если не хочешь сюжетки проходить?
интересно проходить как раз тогда, когда не знаешь как проходить
там логика событий как раз подсказывает именно такое развитие, т е можешь побегать и всех убить или сразу всех убить а потом побегать)
С каменными стражами помогли справиться огненные шары, огненый дождь (как и советовали), а еще помог свиток шаровой молнии - он сразу одного стрнажа завалил. Он правда один был. В любом случае, всем спасибо за помощь!
Такой вопрос, как достать нормальное кол-во кереновых стрел? Для изготовления требуется перо гарпии - а их крайне мало. Например, на весь Яркендар 7 перьев. Т.е. 350 стрел. Боспер делает по 50 стрел в сутки. Даже если убить кучу реального времени, то с Боспера набежит 500-1000 стрел. Можно, конечно, за несколько реальных дней набрать несколько тыс. стрел, но это уже изврат . И в Долине Рудников они все равно быстро выйдут. Или так и задумано для баланса, что лук уникальный и на особо сильных монстров? Лук-то можно во 2-й главе получить и он, тем самым, сразу же обнуляет луки на 160, 170, 190 и 210 дамага. Т.е. по задумке баланса так и должно быть, что стандартно бегаешь с луком на обычные стрелы и в отдельных случаях достаешь Лук Теней?