Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Через ГВЛ можно сделать так, чтобы кузнецы учили ковке мечей? Харад -обычным и кузнец на ферме Онара - рудным.? И если да, то может ли это привести к каким-ибо косякам в будущем?
В готике нет маневра. Всё настолько в рамках и условностях что просто караул. После модифицированного скайрима как небо и земля.
Например - в скайриме нормально выкачать универсала, который может и тащит всё. От воровства до алхимии.
А тут фиг - Либо паладин/либо колдун.
И это печально.
Впрочем у каждой вселенной свои заскоки. ВЫ на вопрос ответьте - так можно сделать или нет? И если да - то насколько это безопасно в плане будущих багов?
+ Есть непонятка с Таламоном. Когда я играл на 0045, то стоило стать магом огня, как у него появлялась возможность выцчить освящение робы страшего мага. Сейчас такой опции нет. Отчего так? Она появится позже? Или есть какие-то другие условия?
@ZloiChiter тут я увы без понятия. Полагаю, что лучше задать вопрос в теме ГВЕ. Подавляющее большинство игроков не пользуется Марвином и ГВЕ в принципе, ли пользуется только в крайних случаях - при критических багах или ну очень уж больших провалах по сюжетным квестам.
Какой смысл сравнивать Скайрим, тем более с модами, с Готикой? У меня самого на данный момент в Скайриме слегка более 740 модов, но это абсолютные разные игры, и в каждой своя прелесть. Готика - "классическая" РПГ со всеми вытекающими. И в этом ее прелесть. В Скайриме напрочь другая механика.
И лично по мне - мало удовольствия быть паладином-вором-магом. В таком случае ролевая составляющая игра теряется напрочь. Мы все же не в линейку на пвп-сервере с мультипрофами играем Суть классовой системы как раз в том, что игрок выбирает свой класс, основываясь на стиле игры и предпочтениях в моральной составляющей будущего прохождения. Если же стать воином, который может обворовать все, что движется и при этом накрыть все сверху огненным дождем - смысл классовой системы и ролевой игры просто пропадает.
Но опять же, все вышесказанное - лишь мое мнение
--- Добавлено: ---
P.S. Для крафта шпаги "Жало Скорпиона" нужны 2 бутылки яда. Их я смогу получить только в Логове Масиаф? Просветите неуча
и все таки, кто знает, куда после квеста Саландрила можно девать копящиеся бутылки с орочьим пойлом..
поясняю, в игре есть 2 вида алкоголя, что пьют орки - Орочье Зелье и Орочье Пойло..
Орочье зелье можно принести магу огня-химику в монастырь, он добавляет туда щепотку соли , ты платишь деньги - и можешь его пить (+1 сила -4 маны).. этих бутылок в игре достаточно мало....
так же есть Орочье Пойло - видимо более дешовый для орков напиток, т.к. его валится из них в разы больше... на Пойло давал квест алхимик Саландрил - я должен был принести ему 10 таких штук - в итоге он схимичил какой то алкоголь (+2 силы -10 маны) и больше со мной на эту тему не разговаривает, а бутылки с орочьим пойлом продолжают копиться...
они еще когда нибудь понадобятся, или это балласт?