Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.340
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.472
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.891
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Прокачка кругов на старом SnC.

Shuker

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Сен 2020
Сообщения
113
Реакции
42
Баллы
37
Лучшие ответы
6
#11
@tribunal2000, 3500 хп набираю перед ирдоратом и проношу данжи. Раньше не вижу смысла туда идти, тем более фаером у которого топовые скилы заряжаются.
 
Автор
Автор
tribunal2000

tribunal2000

Наемник
Участник форума
Регистрация
18 Мар 2015
Сообщения
500
Реакции
87
Баллы
79
Лучшие ответы
0
#12
@Shuker, Вообще, данжи переусложнены. По-хорошему, там должен быть менее крутой шмот, но и сами они должны быть легче и рассматриваться, как возможность затариться перед драконами. А сейчас разве что перед Ирдоратом.
Вообще, то, что убить драконов легче, чем пройти данжи - это дисбалансненько как-то
 

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
439
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#13
@Shuker, Вообще, данжи переусложнены. По-хорошему, там должен быть менее крутой шмот, но и сами они должны быть легче и рассматриваться, как возможность затариться перед драконами. А сейчас разве что перед Ирдоратом.
Вообще, то, что убить драконов легче, чем пройти данжи - это дисбалансненько как-то
Не соглашусь, эти данжи своего рода ответвления от сюжета и представляют доп.контент.

Возьмем для примера тот же Final Fantasy, в них есть сюжетные боссы, а есть дополнительные, например Ultima weapon.
Так вот финальный сюжетный босс легко проходиться на 60 лвле при макс 99, а вот Ультима и подобные не всегда даже на 99 можно замочить, но люди все равно стараются их пройти.
 
Автор
Автор
tribunal2000

tribunal2000

Наемник
Участник форума
Регистрация
18 Мар 2015
Сообщения
500
Реакции
87
Баллы
79
Лучшие ответы
0
#14
@Ze1man, Nodeath-еры раньше вообще не ходили в данжи с их скриптовыми смертями, косяками, когда зомби взрывались на 4К дамага и убербоссами. Сейчас немного подправили, но все равно драконы, Азгалор и прочие гораздо проще. Как сейчас помню, какой-то уберзадрот, @Refly кажется, прошел новый данж, сказал, что все изи и его таким релизнули. Потом обычные игроки, даже очень опытные КС-ники офигевали от сложности и сначала шли в старый за шмотом и прокачкой (такая возможность была)
 
Сверху Снизу