Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
если смотреть в строну дома Онара, то фпс проседает до 25-30. Да и вообще заметил, что из за освещения обычно больше всего фризит. например когда стража достает факелы, фпс резко проседает если смотреть в их сторону
Ну это уже сделано, кроме света для тригеров, например гаснущие фонари в городе или алтарь инноса рядом с Ватрасом. Причем он(свет) еще и скомпилен в лоу, а не в хай. Но это мало что дало на самом деле....
Больший прирост фпс дало изменение расстояния спауна НПС + изменение расстояния прорисовки вобов(вот где была собака порыта) + скалирование визуала при повышении дальности обзора. Есно все это не касается DX11, поскольку у него свои настройки. Больше всего бесит, что ползунок VFX в дх11 постоянно слетает при каждом новом запуске игры. Да на 8 смотрится все красиво, но на 4 не хуже...
На самом деле - город это самая загруженная территория. особенно площадь с музыкантами. Можно сказать там идет пиковая нагрузка на систему. В остальных местах такого уже не встретишь.
+. А все из-за вот этих одуванчиков. Они начинают прорисовываться только тогда, когда гг в них наступает. Обратите внимание на фпс в одуванчиках и в шаге от них, глядя в другую сторону.
Такие же фиговины есть в ДР, в большом количестве. Самое обидное, что на них даже ноуграсса нет.
@Trazege, ну я по факту говорю. Наступаешь в одуванчики - фпс проседает. И мне, как игроку, честно говоря, по барабану, проц в этом виноват, или не проц Я сам ноуграсс под них пробовал сделать, но не знаю, как в файлах игры называется этот куст.