Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 45.887
  • 428
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.779
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.151
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Возвращение НБ Призыватель нежити, обсуждение

Статус
Закрыта
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.302
Реакции
28.617
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.094
Скрипты обновлены:
  1. Исправлен шанс крита и анимации у призывных скелетов (они были почти всегда по 100%)
  2. Исправлен шанс криат и анимации у Сида (изначально была доступна анимация мастера)
  3. Сид теперь может носить рапиру и булаву (открываются по уровням)
  4. Исправлены мелкие ошибки у суммонера
  5. Изучение ауры тьмы дает +1 магической мощи
  6. Добавлены новые визуалы для скелета Сида
  7. Зелье бойца на Новом Кошмаре больше не продается у торговцев (новая игра), но его по-прежнему можно найти в мире Исправлена одна из причин вылета во время смены локации, спасибо SaiyansKing
  8. Дальность прорисовки мира отвязана от дальности прорисовки нпс (актульно для dx7, для dx11 настройка не используется)
 

SoloR

Житель города
Участник форума
Регистрация
12 Авг 2021
Сообщения
135
Реакции
76
Баллы
75
Лучшие ответы
0
Скрипты обновлены:
  1. Исправлен шанс крита и анимации у призывных скелетов (они были почти всегда по 100%)
  2. Исправлен шанс криат и анимации у Сида (изначально была доступна анимация мастера)
  3. Сид теперь может носить рапиру и булаву (открываются по уровням)
  4. Исправлены мелкие ошибки у суммонера
  5. Изучение ауры тьмы дает +1 магической мощи
  6. Добавлены новые визуалы для скелета Сида
  7. Зелье бойца на Новом Кошмаре больше не продается у торговцев (новая игра), но его по-прежнему можно найти в мире Исправлена одна из причин вылета во время смены локации, спасибо SaiyansKing
  8. Дальность прорисовки мира отвязана от дальности прорисовки нпс (актульно для dx7, для dx11 настройка не используется)
Можно чуть подробнее про анимации? Владение повышается с уровнем, может в его статистику добавить строчку отображающую текущую цыфру владения оружием? Или какие там пороги?
Если аура тьмы уже изучена на разок то маг мощь плюсанется ?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.302
Реакции
28.617
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.094
@SoloR, строчка в инфе появилась, анима от владения зависит. Маг мощь уже не добавится, ничего страшного.
 

ToXaL1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.989
Реакции
1.010
Баллы
355
Лучшие ответы
41
Ха как знал пока тестил сида все качал смотрел)))сделал сейф до вступления)))
 

Viris

Наемник
Участник форума
Регистрация
24 Июл 2021
Сообщения
832
Реакции
288
Баллы
114
Лучшие ответы
9
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.302
Реакции
28.617
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.094
@Viris, оружие да, там и урон и тип урона полноценный, и анима.
 

Scorpion_glt_

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Окт 2021
Сообщения
166
Реакции
53
Баллы
40
Лучшие ответы
0

Waylord

Житель города
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2022
Сообщения
149
Реакции
38
Баллы
27
Лучшие ответы
1
Подскажите лечение мобов от ауры тьмы пофиксили? А то не хотелось бы скрипты брать и терять урон у призванных но не иметь при этом возможности нормально ауру использовать :)
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.302
Реакции
28.617
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.094
@Waylord, давно пофиксили, или баг остался?
 

Waylord

Житель города
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2022
Сообщения
149
Реакции
38
Баллы
27
Лучшие ответы
1
Статус
Закрыта
Сверху Снизу