Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 1.653
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 1.353
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 2.014
  • 7
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
Новости Зал Славы российского геймдева - кто вошел в этом году?
  • 1.129
  • 7
Зал Славы - проект, который был создан в прошлом году для увековечивания достижений российских разработчиков, киберспортсменов, а также ключевых фигур российского геймдева. Инициатором проекта...

Возвращение 2.0 АБ Предложения

Статус
Закрыта

Scout92

Командор
Команда форума
Модератор раздела
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
3.366
Реакции
1.040
Баллы
426
Лучшие ответы
507
Раз уж попадания по мишеням на ферме Онара теперь с более близкого расстояния засчитывают, почему бы и деревяшку не переместить, чтобы понятнее было, где засчитается, а где нет.
 

Scout92

Командор
Команда форума
Модератор раздела
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
3.366
Реакции
1.040
Баллы
426
Лучшие ответы
507
Было бы неплохо освященным доспехам какую-нибудь фишку сделать. Типа ответного урона по нежити и демонам. А то просто увеличение параметров, как при перековке.
 

Bosix

Новичок
Участник форума
Регистрация
26 Май 2018
Сообщения
21
Реакции
18
Баллы
25
Лучшие ответы
1
Раз уж попадания по мишеням на ферме Онара теперь с более близкого расстояния засчитывают, почему бы и деревяшку не переместить, чтобы понятнее было, где засчитается, а где нет.
Непомешает ли эта палка танцу Лоа?

Было бы неплохо освященным доспехам какую-нибудь фишку сделать. Типа ответного урона по нежити и демонам. А то просто увеличение параметров, как при перековке.
Похоже с бонусами на доспехов проблема в принципе (в кодах?), иначе безполезные доспехи воров уже давно получили бы баффы в виде +к воровсту или подкрадыванию.
 

Scout92

Командор
Команда форума
Модератор раздела
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
3.366
Реакции
1.040
Баллы
426
Лучшие ответы
507
Непомешает ли эта палка танцу Лоа?
Шут ее знает. Лоа крутится как юла, да и точного места, с которого засчитывают попадание, я так и не вычислил из-за разброса. Можно другим способом обозначить - вытоптоной землёй, например.
Похоже с бонусами на доспехов проблема в принципе (в кодах?), иначе безполезные доспехи воров уже давно получили бы баффы в виде +к воровсту или подкрадыванию.
Может и так, я не особо в модострое разбираюсь, но если добавят будет круто.
 
Последнее редактирование:

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.629
Реакции
20.447
Баллы
1.381
Лучшие ответы
829
@Scout92, разве засчитывают?
 

Scout92

Командор
Команда форума
Модератор раздела
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
3.366
Реакции
1.040
Баллы
426
Лучшие ответы
507
@Liker, да, так я что-то такое читал в чендж логе и решил проверить - засчитывает и за столбом.
UPD. странно, что-то нигде этого не нахожу, уж не приснилось ли. :) В любом случае вот видос. На 0:16 попадаю разок, при этом нахожусь за барьером.
 
Последнее редактирование:

Scout92

Командор
Команда форума
Модератор раздела
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
3.366
Реакции
1.040
Баллы
426
Лучшие ответы
507
Предлагаю убрать эффект горения, когда мечем адепта бьешь (может и у других маг. мечей такая же беда). Ничего кроме просадки ФПС это не дает + меч магический, а не огненный же.
Кстати, раз уж на то пошло, этот эффект можно сделать, когда с факелом сражаешься. Хотя лучше бы вся эта тема в настройках включалась/отключалась. Мне больше ФПС в бою важен, чем красивости.
 
Последнее редактирование:

ArsMal

Труженик
Участник форума
Регистрация
21 Янв 2019
Сообщения
499
Реакции
80
Баллы
61
Лучшие ответы
11
@Scout92, Я бы убрал эффект от попадания магии тьмы по гг (Вспышка)
 

PaulRohan

Постоялец
Участник форума
Регистрация
11 Окт 2016
Сообщения
76
Реакции
25
Баллы
31
Лучшие ответы
1
Очень хотелось бы увидеть настройку вкл-выкл/возможность прохождения локаций , закрытых по минимальным статам для прохода.
Т.к. в режиме хардкор-спидран бывает очень сложно набрать данные статы без багоюза, а вариативность последовательности прохождения сильно падает.
 

Scout92

Командор
Команда форума
Модератор раздела
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
3.366
Реакции
1.040
Баллы
426
Лучшие ответы
507
Может длинному мечу тоже сделать длину в 90, как и обычному? А то и больше, на то он и длинный. С виду они одинаковые по длине, но у длинного, почему-то всего 70.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу