Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С учетом текущих реалий в 3-5 главах Безымянный уже только архидемонов и всяких там Ихи'суперпупер'ялей... съедает на завтрак. Нечего ему на всякую мелочь размениваться... УВЫ.
Так наоборот же. Вылез ГГ из очередной глубокой шахты, наубивав там тонны нежити и демонов, подустал. Приходит в лагерь и получает пару релаксирующих простеньких квестов.
@TheBeckonedOne, вообще да, и можно сделать упор не на толщину моба, а, например, на неуловимость. Только не как с Слокерсом, где вся сложность заключается только в рандоме его спавна.
Вот, например, такая цель – кровяной шершень со скоростью движения в два раза больше, чем у обычного. И, едва увидев ГГ, тот улетает. А ценность – трофей, мутаген скорости, который усиливает действие эликсира скорости.