Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 77.316
  • 763
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.905
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.867
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Готика 2: Реновация Предложения для мода

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.809
Реакции
4.586
Баллы
816
Лучшие ответы
519
@Dreamtrust, услышь и ты меня - анимация отскока проигрывается в два раза быстрее на 1 7 по сравнению с 1 14
Анимация ощутимо ускоряется. Я без понятия, почему так происходит, но именно это я вижу на тестах.
Поэтому я хочу оверлей с параметром 1 10 именно из-за скорости, с которой герой пятится назад.

Еще раз - с параметром 1 7 Герой отскоками проходит большее расстояние, чем с параметром 1 14.
Сделай оверлей мастера с параметром 1 10, пожалуйста.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
698
Реакции
320
Баллы
135
Лучшие ответы
2
@Dreamtrust, услышь и ты меня - анимация отскока проигрывается в два раза быстрее на 1 7 по сравнению с 1 14
Анимация ощутимо ускоряется. Я без понятия, почему так происходит, но именно это я вижу на тестах.
Поэтому я хочу оверлей с параметром 1 10 именно из-за скорости, с которой герой пятится назад.

Еще раз - с параметром 1 7 Герой отскоками проходит большее расстояние, чем с параметром 1 14.
Сделай оверлей мастера с параметром 1 10, пожалуйста.
Такой вопрос, я если честно подгонял все на тот ускоренный отскок, но не проверял на чисто ванильных анимациях. Получается вся ванильная анимации откока проигрывается полностью, но в 2 раза быстрее. Или имеется ввиду, что можно с 7 кадра сбить её повторным отскоком? А если только 1 раз нажать отскок, то анимация оьычная ванильная или тоже быстро проигрывается?
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.809
Реакции
4.586
Баллы
816
Лучшие ответы
519
@Dreamtrust, скорее всего анимация ускорена именно когда зажата кнопка движения назад - из-за возможности обрывать прошлый отскок и начинать новый до окончания анимации.

Обрыв ванильной анимации смотрится весьма убого, но перемещение с зажатой кнопкой движения назад тоже сильно ускорено.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
698
Реакции
320
Баллы
135
Лучшие ответы
2
@WoOliN, получается вы планируете использовать ускоренный отскок из Возвратки, но просто с возможностью оборвать его на 10-ом кадре? Ок сделаю, правда прямо сейчас нет возможности, но в ближайшие дни.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.809
Реакции
4.586
Баллы
816
Лучшие ответы
519
@Dreamtrust, да.
Я проверил твои оверлеи для тех старых отскоков из В2 и похоже неуязвимость работает отлично.
Для уровня мастера (эксперта в Реновации) я хочу небольшую фишку - возможность быстрее пятиться назад при зажатой кнопке отскока. Как раз из-за обрыва анимации.
Похоже, что обрыв старой анимы и начало новой на саму неуязвимость не влияют... либо я не смог поймать такой случай.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
698
Реакции
320
Баллы
135
Лучшие ответы
2
@WoOliN, кстати, точно также можно крутить боевку, чтобы героя отпускало раньше и он переходил к следующему удару.
--- Добавлено: ---

возможность быстрее пятиться назад при зажатой кнопке отскока.
Как следствие можно будет также мгновенно контратаковать с отскока на 10-ом кадре
 
Сверху Снизу