Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 250.177
  • 1.514
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 17.259
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 17.166
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Готика 2: Реновация Предложения для мода

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
9.013
Реакции
12.777
Баллы
966
Лучшие ответы
137
От Хаартовского огонька это более чем привычно и фиг знает, как игроки без подобной фишки играют с автолутом.
Ну как-то играют без проблем, трупы сами движком и удаляются когда отбежишь, это надежнее. Монстров и животных сделать проще. Может добавлю в автолут. А нпс у Хаарта тоже удаляются?
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.348
Реакции
5.049
Баллы
896
Лучшие ответы
535

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
9.013
Реакции
12.777
Баллы
966
Лучшие ответы
137
@WoOliN, ну я почти сделал опциональное удаление, но скорее всего монстров включу по умолчанию, а нпс сделаю выключенной по умолчанию. Хотя там доп проверки добавил, но надо потетстить будет.
 
Сверху Снизу