Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Светляк одинаково работает на всех сложностях. На ДИ некоторое время можно было пользоваться только им в связи с блокировкой автолута (отдельный плагин от Хедина, а не способность светляка). Сейчас запрет на этот плагин сняли и на ДИ работает и то и другое.
В чем тут путаться можно? Есть подбор плагинами, для тех кому надоело за 100500 прохождений тыкать кнопкой в лут. А есть подбор из мода светляком штатный, раньше первый не работал.
Человек вопит: "Мне слишком легко, что ты сделал Ликёрчек?!"
Человек ставит Дорогу испытаний с Гневом (иногда что то одно) и начинается рёв и плачь:
"Ыыыы! Ликерчег, чё ты накрутил?! Непроходимо вааабще я буду жаловаться в ПКЛПО!
Ликерчег нимедленна сделай легче!"
Если Вы вдруг не в курсе у тех же бандосов и орков ИИ порезан в хлам как раз из-за "хардкорщиков" которые не могли пройти их безо всякого УКСа, на готической.
Человек вопит: "Мне слишком легко, что ты сделал Ликёрчек?!"
Человек ставит Дорогу испытаний с Гневом (иногда что то одно) и начинается рёв и плачь:
"Ыыыы! Ликерчег, чё ты накрутил?! Непроходимо вааабще я буду жаловаться в ПКЛПО!
Ликерчег нимедленна сделай легче!"
Если Вы вдруг не в курсе у тех же бандосов и орков ИИ порезан в хлам как раз из-за "хардкорщиков" которые не могли пройти их безо всякого УКСа, на готической.
В каждой игре Вас пошлёт разработчик, а скорее всего просто не ответит. А тут Ликёрчег - который правит баги за 1-2 дня (причем 2 это долго), для сравнения Скайриму которому скоро 15 лет, и баги там кочуют до сих пор.
Так и "хардкорщики" наныли на отключение мозгов у врагов.
В каждой игре Вас пошлёт разработчик, а скорее всего просто не ответит. А тут Ликёрчег - который правит баги за 1-2 дня (причем 2 это долго), для сравнения Скайриму которому скоро 15 лет, и баги там кочуют до сих пор.
Так и "хардкорщики" наныли на отключение мозгов у врагов.
Ну то что я заметил на новом укс это то, что мозги как раз добавили, сейчас мобы если "застряют" где-то, то через секунды 2-3 делают отскок назад/вправо/влево и бегут на тебя, очень круто как по мне