Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
зачем? было же и так нормально когда изначально показывается какой сундук( запер на ключ либо на отмычку) Никс так написал будто вы на заказ ему делаете лично этот плагин
Хедин поднял хороший вопрос. Сохраняет ли он все еще проверки сложности? Когда я попробовал это с игроком низкого уровня, он не смог ограбить охранника. Но когда я попробовал это с игроком более высокого уровня, никаких проблем не возникло.
Я имел ввиду сложные моды типа Гильдий, где тот "универсальный" вообще не работает. А что он и в обычной Г2 НВ глючит в зависимости от уровня игрока? Интересно, надо будет потом код посмотреть как он вообще у него работает. Но если я когда-нибудь буду писать для какого-нибудь мода еще кроме Гильдий, буду смотреть специфику мода. Даже неофициальное обновление от D36 имеет свои ньюансы по краже. Возможно тот универсальный плагин там и глючит из-за специфики неофициального обновления.
- Для повторной кражи у НПС добавлена проверка и значок после первой кражи будет автоматически сразу показываться, если есть возможность обворовать НПС сразу. Раньше надо было фокус с НПС поменять и навести заново, тогда бы значок появился.