- Регистрация
- 1 Май 2018
- Сообщения
- 280
- Реакции
- 113
- Баллы
- 47
- Лучшие ответы
- 0
Что это за понятие "линейные квесты"? Почти все современные игры где есть сюжет, это линейные кв, а бывает от выбора выполняется одна или другая цепочка квестов, и типо нелинейный сюжет.
Нелинейность сейчас сложно реализовать. Это или рандом, где вначале может выбрать что-то непроходимое, или в конце неактуально. Или посадить не глупого человека, который в реальном времени тебе сюжет состряпает. Или ИИ обучить на это, но пока монстры индустрии это себе позволить не могут.
А если идёт с равнение с играми с открытым миром с кучей сторонних цепочек кв, то готика такое не потянет.
Вообще непонятно зачем мод проходить, поставил себе оригинал готики 2, там глава первая, вступить в ги, вообще никого не надо убивать и все быстро, вторая в долине быстро пробежаться, никого можно не убивать, третья глаз никого не надо убивать, в четвертой уже драконов нужно убить, болотного за тебя убьют. А в Гильдиях только поиск пропавших на Декстера дольше чем все сюжет готики.
Нафига тогда в моды играть?
Если посмотреть на самые любимые проекты по готике, главное там сюжет, атмосфера, кв и т.д. никак не кучу бандитов бить с вырученной защитой. В Гильдиях ещё исследование, как без кв игрок будет мир исследовать?
А сами кв не просто писать, сейчас мало дорогих игр кто делает интересные квесты. А тут бесплатно и небольшая команда, и много раз звучало предложение, написать сюжет для интересных квестов
Нелинейность сейчас сложно реализовать. Это или рандом, где вначале может выбрать что-то непроходимое, или в конце неактуально. Или посадить не глупого человека, который в реальном времени тебе сюжет состряпает. Или ИИ обучить на это, но пока монстры индустрии это себе позволить не могут.
А если идёт с равнение с играми с открытым миром с кучей сторонних цепочек кв, то готика такое не потянет.
Вообще непонятно зачем мод проходить, поставил себе оригинал готики 2, там глава первая, вступить в ги, вообще никого не надо убивать и все быстро, вторая в долине быстро пробежаться, никого можно не убивать, третья глаз никого не надо убивать, в четвертой уже драконов нужно убить, болотного за тебя убьют. А в Гильдиях только поиск пропавших на Декстера дольше чем все сюжет готики.
Нафига тогда в моды играть?
Если посмотреть на самые любимые проекты по готике, главное там сюжет, атмосфера, кв и т.д. никак не кучу бандитов бить с вырученной защитой. В Гильдиях ещё исследование, как без кв игрок будет мир исследовать?
А сами кв не просто писать, сейчас мало дорогих игр кто делает интересные квесты. А тут бесплатно и небольшая команда, и много раз звучало предложение, написать сюжет для интересных квестов
Последнее редактирование: